Aalternative, попробывать стоило хахаха ) все ок. Просто все чаще посещают мысли создать что-то свое с блекджеком и .. ой с психологом и тренерами.
Вообщем, каждому регу по фонду... и тренеру... и психологу... и поясу !
Классическая классика.

Стрим на канале Шарка через час, хотя Андрей ещё спит, похоже =)
Отстрелялись. Просматриваем, лайкаем, комментируем, выражаем пожелания. УКАЗЫВАЕМ НА ОШИБКИ, наверняка были, я же не машина.
Первый алл-ин на 1к сюда.

И кулерочек сразу же.

Aalternative, последняя не фолд ли пре?
Shizic, в 4максе?С бтна?
Exclusive, 3бет низкий. 4бет играл бы вс СБ 9-11
Я бы наверное +\- всегда 4бетнажал бы (колл не осуждаю ни разу). По флопу, думаю что не куллер, и на +ПОТ можно зарыть (На глаз, СПР большой слишком)
Отличный день: начался с того, что пристроил 4к второй день подряд...
Потом сделал маникюрчик.
Сходил в ресторан - прекрасно провел время в отличной камапании!
Покушали стейков, попили чайку, пообщались, посмеялись.
Так же получил неожиданный подарок к "круглой дате", о котором подробнее расскажу позже.
Joke703, тогда мне кажется лучше играть бет кол
Поиграл в бету Diablo IV:
Не разделяю общего оптимизма. При этом иллюзия я так же не питал, поэтому увиденное не удивило, хотя было бы приятно.
Игра выглядит сырой, не сбалансированной, но хуже всего - вторичной.
Уровень графики не превосходит PoE, а вот оптимизация отстает на две головы: ФПС проседает от любого чиха. Пришлось играть на средних настройках. Наполнение мира разнообразное, но взаимодействие с объектами выгляди не естественно: открытие дверей/разбивание бочек/снег/прочее. Не всегда удается найти на экране необходимый объект для взаимодействия: один "топор на столе" искал минуты полторы - тыкая в рандомные точки экрана.
Монстры в первом акте Д4 такие же, как в первом акте Д2 и Д3: скелеты, оборотни, черти, хазары, волки - ничего нового.
Огромное количество невидимых преград - не уверен, что это смогут поправить к релизу.
Фанаты открыто просили у Близзард одного: украдите всё лучшее у Diablo-клонов и сделайте это ещё лучше в своем сеттинге.
Так Близы и сделали. Только украли вообще всё, не добавив ничего нового, даже не пытаясь улучшать - выглядит оказуаленной копирочкой Path of Exile.
Открытый мир тоже не выглядит чем-то интересным. Иногда встречаешь кого-то в рандомном месте, никакого взаимодействия. Всего две точки, где 3-5 раз в день стартуют крупные, но казуальные ивенты. Города пустые, иногда 3-4 человека стоят возле кузнеца или ювелира - здесь я бы взял пример с Immortal - там дофига народу в городах и выглядит это не плохо.
Подземелья - огромное разочарование. Почти 3 десятка подземелий, но у них всего 4 или 5 шаблонов, рандомной генерации нет...
Из плюсов:
Не худшие идеи по классам. Я успел поиграть только за некроманта, достаточно интересные механики есть, к сожалению, быстро нашелся ваншот билд через "Взрыв трупов".
Боссы интересные, но легкие. За исключением, разве что, Бутчера - не нашел его, когда билд закончил, поэтому так и не убил =(
Много разных и действительно влияющих на геймплей легендарок, свойства с которых можно переносить(один раз), тем самым не привязываясь к плохой шмотке на долго, игнорируя слабые статы.
Большие надежды возлагаю на эндгейм контент, который не был представлен в бете, хотя хочется, чтобы играть было интересно сразу.
В моей голове есть 50% шанс на перенос - лучший вариант. 45% шанс на выход в срок и 3,5/10 на Метакритик. И только 5% на то, что они всё доведут до идеала и стартанут безупречно.
Предзаказывать не буду, возьму ближе к релизу, но буду надеяться на перенос на 3-6 месяцев.
Мне что в D3, что в D4 совсем не по душе мультяшная графика. Как мрачно не нарисуй - она все равно мультяшная какая-то. Графически D2R лично мне сильно приятнее - там нет этой отталкивающей мультяшности, которая прям диссонирует с сеттингом. А так да, приятно иногда медитативно потыкать кнопки разваливая пачки мобов - IQ 0 геймплей, но расслабляет.
судя по видосам от д3 мало чем отличается, а д3 довольно унылая и скучная.
Пост/мнение - достаточно далеко от реальности (хотя все конечно субъективно).
Про графику это рофл? Вот что что - все в игре `так себе`, но графика ОМГ (на максималках) огонь, лучше вообще где либо сложно найти (может в пое2 слегка похоже).
Сама компания игры (с более менее интересным сюжетом судя по всему) хотя бы из за графики уже стоит своих денег (это при мертвом эдн гейме).
С ПОЕ1 даже сравнивать рофл (так пое 10 лет уже, понять можно)
`Казуальная копия ПОЕ` - ничего особо общего с ПОЕ нету (по фундаментальному дизайну игры и какую аудиторию обе игры пытаются охватить), они даже не пытаются с пое конкурировать.
Пошли другим путем - собрать максимальное денег с казуалов за 1-2-2.5 года пока будут выходить аддоны/новые классы (вообще д4 это копи-паста д3 иммортал, которая была копия д3 под телефоны, д4 это КОНСОЛЬНАЯ игра (прогугли), отсюда и растут ногу про убогий UI и куча нытья про это везде).
Просто они добавили к этой солянке д3 некоторые элементы д2, и немного ММО элементов - открытый мир / world боссы (рейды с ВоВ`а на рофельном уровне).
На энг-гейм контент надеяться не стоит от слова совсем. Для этого давно есть пое, ничего даже близко к нему не будет. Даже не хочется писать почему так, слишком многабукаф будет.
Если вкратце - для всех кто хочет играть в это дольше чем часов 100 компании - игра тикающая бомба, будут те же проблемы что были и у д3 (просто через время), когда надо будет менять мету (из за того как построен фундамент игры), придется PowerCreep`ть, что создаст кучу доп проблем (уменьшит эффективное клво играбельных часов с каждого нового начала сезона).
Ну дроп рейты станут смешными (как в д3 когда с начала сезона через 2-3 дня у тебя фулл полу-праймал гир), а вообще аРПГ это про фарм предметов (создатели пое ГГГ так и называются - Grinding Gear Games, они догоняют про что должна быть игра).
Что бы был правильный баланс/соотношения распределения дофамина в мозгу игрока на полученные предметы на определенный отрезок времени). В бете как и в любом д3 ПТР`е был увеличенный дроп рейт - понять можно для тестов, но из за power creep`a д4 ждет такой же убогий дроп.рейт как и в д3 через время.
Но денег близы нафармят с игры на релизе море - на реддите она очень зашла большинству, и всем (кто не хардкорный 24х7 пое гриндер) судя по всему похер что энд гейм даже блико не будет к крутому пое`шному.
Все по классике. Главное это деньги здесь и сейчас, а не долгосрочная перспектива проекта.
JackSin4 @ 27.03.23Но денег близы нафармят с игры на релизе море
Близы нафармят не только на релизе, но и эддонов напродают. Как ни крути нет ничего даже близко похожего, ПОЕ слишком сложно для расслабления мозгов. Я в любом случае куплю, если будет премиум издание со всеми включенными будущими эддонами - то возьму его. Будет беда печаль если прикрутят пэй ту вин магазин, а этого от них изи можно ожидать. То как они искалечили Овервотч - это прям талант и умение надо.
diamant, сори, на эти вопросы ответить не могу - конфиденциальная инфа, которая только для участников =)
Ну могу сказать, что у меня сейчас 6 человек, 7ой на подходе.