SomeoneLikeMe, да просто играй с ними во что они скажут — и постарайся не кринжевать) мой сын сейчас больше всего любит "99 ночей в лесу", Grow a Garden и Steal Brainrot
а так мы с ним там фиг знает сколько всего переделали за последние годы: и поезда водили, и в самолетах работали бортпроводниками, и по аквапарку бегали, и от монстров спасались, и на скейтбордах катались
просто стараюсь заниматься с ним тем, что ему интересно) иногда скучновато (разумеется), но иногда мне и самому нравится. те же "99 ночей" — огнище вообще, всегда с удовольствием играю
делаю скриншотики потихоньку из разных игр, где мы вместе тусим, распечатаю однажды и подарю ему в виде альбома какого-нибудь или что-нибудь типа того)
Каждый раз читаю Реконера и думаю: "Как стать таким же крутым папой?"
Тоже играл в "99 ночей в лесу", но надолго прям не хватает, конечно, много рутинных действий. В экшн картах прям сложно, а вот "мистери убийство" зашло, удалось пару геймов затащить даже)
Но вот идея со скриншотами - бомба, украду.
Больше нет ни единого шанса провалить челлендж по шагам
Я правильно понял, что у детей есть стремление к созиданию и работе в коллективе и вместо того, чтобы канализировать это в условную посадку деревьев, делание скворечников и ремонт лавочек, этот потенциал спускается в виртуальную дрочильню?
vanyakot @ 06.12.25Я правильно понял, что у детей есть стремление к созиданию и работе в коллективе и вместо того, чтобы канализировать это в условную посадку деревьев, делание скворечников и ремонт лавочек, этот потенциал спускается в виртуальную дрочильню?
Нет, неправильно. Вместо того, чтобы дрочиться с деревяшками, зарабатывая занозы и вникуда убивая время, проводят его в роблокс.
Нахрена такая категоричность?
И реальность на улице и виртуальность в компьютере - это не две крайности.
Если Вы, как родитель, не можете найти золоту середину, то "ой".
Imbafer,
Ну, короче, поиграла вчера несколько часов в The Forge в Роблоксе. Как минимум, поняла, что на Соньке это приятнее делать, потому что дети мне на телефоне/планшете раньше показывали и вообще за голову хваталась - как в это так играть. Сама Forge - ну как сказать, бесконечная простая РПГ, где тебе нужно постоянно то разбивать камни для добычи ресурсов, то из них что-то лепить с огромной долей рандома, то отбиваться от монстров, на которых тоже есть свои квесты, и так по кругу. По сути тупая фармилка, рпг на минималках. Купи то-то, чтобы ты мог делать то-то быстрее, потому что будет новый квест, где тебе нужно делать еще быстрее и больше
В целом, зайти удалось, но одного дня мне хватило, плюс там нет совместной "суеты" с другими: нельзя обмениваться или помогать напрямую друг другу. Понятно, что есть - я тут побил монстра, ты добей, у тебя ниже уровень - норм работает :) но скучно
"99 ночей" видимо переиграли малые, плюс мы с ними в Don't Starve как-то играли, но надолго не зашло. Да чё там, мне одной-то страшновато в неё играть было))
Буду дальше смотреть во что можно именно тимиться с ними
Как минимум теперь они в курсе, что мама не нуб и удивлялись, когда я шмот на 100% мастерства изготавливала (в нужное время нужные кнопки нажать 🙈) и можно чёт ещё попробовать
Меня наверн больше беспокоит, что все игры современные для детей - не имеют конца по сути. То есть еще 5 лет можешь в одно и то же задрачивать и там всегда что-то новое будет появляться и новые вызовы. А вот такие игры, где только ты (игрок) и игра - там им не хватает терпения и интереса, чуть чёт сложное и пока-пока. Наверн эт как шортсы на фоне фильмов - чё париться и погружаться
SomeoneLikeMe @ 06.12.25 А вот такие игры, где только ты (игрок) и игра - там им не хватает терпения и интереса, чуть чёт сложное и пока-пока. Наверн эт как шортсы на фоне фильмов - чё париться и погружаться
Вот этот момент тоже давно беспокоит. Думал это я себе напридумывал, а нет, значит есть такое
koscience, сложно, конечно :)
Во-первых, наверняка беспокойство от того, что "у нас было по-другому" и у них что-то непривычное
Во-вторых, думаю, беспокоит, что с большей вероятностью сформируется поверхностное мышление, зачем погружаться в контексты, лоры, истории, вовлекаться и проходить их до конца, если можно всегда ворваться в своего рода "жвачку". Сложно объяснить. Я понимаю, что каких-то серьёзных причин для беспокойства и таких, из-за которых "что-то страшное с детьми произойдёт" - нет. Тем более игры это всего лишь частичка жизни, восприятия мира и тд
Еще наверн беспокоит из той же серии, что такие игры кажутся легче, а прикольно, когда они посложнее. Вот это утверждение вообще не поняла откуда в голове мелькает 😁 типа "нечего памперсами пользоваться, мы в проруби стирали и ничего"? ))) типа всё через боль и страдания?))
Кароч, похоже, что это набор каких-то рандомных беспокойств о будущем ребёнка и его формировании как личности, как организма, которые можно на много что еще переложить, не только на игры. Ну и набор штампов всяких.
То есть эт знаешь, как набор призраков, которые в голове иногда мелькают, ты знаешь, что призраков не существует, но и иногда беспокоит, что там что-то на них похоже. Но и не так сильно они парят, чтоб прям идти брать фонарик и разбираться с ними. Но вот такие вопросы и попытки на них ответить, как раз и подсвечивают ситуацию в том числе
У меня очень похоже. А потом я задаю себе вопрос: есть ли в этом что-то хорошее? На удивление, нахожу: развивается мелкая моторика, усидчивость, способность выполнять рутинные действия подолгу, пространственное мышление. Это только то, что я прям замечаю.
Но от беспокойства не деться никуда, родители же.
koscience @ 08.12.25а можешь сформулировать, что именно в этом тебя беспокоит? что страшного может произойти с детьми из-за этого?
Возможно ничего страшного и не будет, просто они вырастут другими. Но и мир сейчас другой.
У меня основная претензия что они слишком монотонные и простые. Ну и их "бесконечность" построена на механизмах формирования зависимостей. Хорошо ли это, когда десткий мозг в процессе формирования получает такой мощный импульс в этом направлении.
К участию в формировании психики тоже есть вопросы. Современные игры подсаживают на наличие постоянных легких наград. Тут можно сослаться на исследования, что типа те кто умел отложить награду стали более успешными и тд.
Но можно и возразить, что в целом можно любой вид деятельности свести к игре и продумать систему наград.
Ну и постоянная стимуляция за счет регулярных легких наград глушат потребность реализации в реальном мире. Зачем ребенку прикладывать в реальной жизни куда большие усилия для поощрения по сравнению с игрой? Зачем ребенку условно убираться, хорошо учиться если мозг уже получил порцию "социальных поглаживаний" в игрушке, при этом потратив меньше усилий, а процесс был в разы увлекательней.
Сорри за то что очень сумбурно и несвязно, надеюсь понятно вышло.
reckoner4, что вы там делаете, расскажи?