Просто стало интересно, кто-нибудь занимался исследованиями по вопросам дисперсии? Интересует например сколько игроков оптимально грузить в один турнир и как это зависит от количества участников, или что более возможно от структуры выплат? Или чем больше тем лучше? Есть у кого-либо опыт или соображения?

upd/ Конечно же речь идет о командной загрузке=)