Дневник игрока в самую "эзотерическую" игру... Рулетку.

18
Статистика
Статистика
18
Статистика темы
  • Популярность
    Топ-436
  • Постов
    11,552
  • Просмотров
    971,401
  • Подписок
    18
  • Карма автора
    -2,553
1 150 151 152 153 578
  • SCRTR @ 22.7.2012
    Врочем, я согласен, что анализ частоты, наверно, не самый лучший способ эксперементального нахождения предельных отклонений.


    Но мы же договорились уже - забываем про частоту. Смотрим "как скоро". Этого необходимо и достаточно по схеме Тестера. Вот это и будем беспощадно рушить.
    Ответить Цитировать
    675/2439
    + 2
  • Udaschnik @ 22.7.2012
    А я на 900 невыпадений настроил.Посмотрим!:)


    На 900 тебе наверное недельки 2 понадобится.
    Кроме того, как ты смеешь выдумывать что-то? Тестер велит 700 - значит 700!
    Ответить Цитировать
    676/2439
    + 0
  • Я на 888 :)
    Ответить Цитировать
    816/3100
    + 0
  • AUMRAM @ 22.7.2012
    На 900 тебе наверное недельки 2 понадобится.
    Кроме того, как ты смеешь выдумывать что-то? Тестер велит 700 - значит 700!


    Как я могу велить 700, когда сам говорил, что было, когда и за 900 не сыграло? Но вообще то 700 - это тоже интересно. Просто у меня прежде чем найти "гнома" которому 700 раз не везло с белоснежкой реально полчаса проходит.
    Ответить Цитировать
    817/3100
    + 0
  • АУМРАМ, так ты уже сейчас можешь сказать, были уже случаи когда и далее 300 спинов число не играло, после 700 не игры?
    Ответить Цитировать
    818/3100
    + 0
  • tester37 @ 22.7.2012
    АУМРАМ, так ты уже сейчас можешь сказать, были уже случаи когда и далее 300 спинов число не играло, после 700 не игры?


    Не было такого. И до утра не будет. Я уже рассчитывал, что на это может уйти месяц непрерывного перебора - по вероятности. То есть порядка 1 раза за триллион испытаний, с учетом дисперсии думаю за 3 триллиона можем наткнуться. Но скоростя таковы, что не меньше месяца чтобы перебрать такое количество последовательностей
    Ответить Цитировать
    677/2439
    + 1
  • Промежуточно раз не терпится:

    =========================================================================
    Исходные данные:
    -> Количество спинов невыпадения числа: 700
    -> Количество последующих наблюдений: 300
    -> Параметры ГПСЧ:
    ---> Вес Delphi-функции Random: 0
    ---> Вес Вихря Мерсенна: 1
    =========================================================================
    Всего проведено: 417000000 испытаний
    Среди них невыпадение одного номера за 700 спинов встретилось 78 раз
    =========================================================================
    =========================================================================
    Отчёт о моменте первого выпадения искомого числа на следующих 300 спинах:
    1 спин: 2 испытаний
    2 спин: 1 испытаний
    3 спин: 3 испытаний
    4 спин: 3 испытаний
    5 спин: 3 испытаний
    6 спин: 4 испытаний
    7 спин: 1 испытаний
    8 спин: 1 испытаний
    9 спин: 2 испытаний
    10 спин: 2 испытаний
    11 спин: 1 испытаний
    12 спин: 2 испытаний
    13 спин: 1 испытаний
    14 спин: 0 испытаний
    15 спин: 2 испытаний
    16 спин: 2 испытаний
    17 спин: 2 испытаний
    18 спин: 2 испытаний
    19 спин: 0 испытаний
    20 спин: 2 испытаний
    21 спин: 1 испытаний
    22 спин: 2 испытаний
    23 спин: 2 испытаний
    24 спин: 0 испытаний
    25 спин: 0 испытаний
    26 спин: 1 испытаний
    27 спин: 1 испытаний
    28 спин: 1 испытаний
    29 спин: 0 испытаний
    30 спин: 1 испытаний
    31 спин: 1 испытаний
    32 спин: 1 испытаний
    33 спин: 0 испытаний
    34 спин: 0 испытаний
    35 спин: 1 испытаний
    36 спин: 1 испытаний
    37 спин: 2 испытаний
    38 спин: 1 испытаний
    39 спин: 1 испытаний
    40 спин: 3 испытаний
    41 спин: 0 испытаний
    42 спин: 0 испытаний
    43 спин: 2 испытаний
    44 спин: 2 испытаний
    45 спин: 0 испытаний
    46 спин: 1 испытаний
    47 спин: 1 испытаний
    48 спин: 0 испытаний
    49 спин: 0 испытаний
    50 спин: 0 испытаний
    51 спин: 1 испытаний
    52 спин: 0 испытаний
    53 спин: 0 испытаний
    54 спин: 0 испытаний
    55 спин: 0 испытаний
    56 спин: 0 испытаний
    57 спин: 0 испытаний
    58 спин: 0 испытаний
    59 спин: 1 испытаний
    60 спин: 0 испытаний
    61 спин: 0 испытаний
    62 спин: 0 испытаний
    63 спин: 0 испытаний
    64 спин: 0 испытаний
    65 спин: 0 испытаний
    66 спин: 0 испытаний
    67 спин: 0 испытаний
    68 спин: 0 испытаний
    69 спин: 1 испытаний
    70 спин: 2 испытаний
    71 спин: 1 испытаний
    72 спин: 0 испытаний
    73 спин: 0 испытаний
    74 спин: 0 испытаний
    75 спин: 0 испытаний
    76 спин: 0 испытаний
    77 спин: 0 испытаний
    78 спин: 0 испытаний
    79 спин: 0 испытаний
    80 спин: 1 испытаний
    81 спин: 0 испытаний
    82 спин: 0 испытаний
    83 спин: 0 испытаний
    84 спин: 1 испытаний
    85 спин: 0 испытаний
    86 спин: 1 испытаний
    87 спин: 0 испытаний
    88 спин: 1 испытаний
    89 спин: 0 испытаний
    90 спин: 1 испытаний
    91 спин: 0 испытаний
    92 спин: 1 испытаний
    93 спин: 1 испытаний
    94 спин: 1 испытаний
    95 спин: 0 испытаний
    96 спин: 0 испытаний
    97 спин: 0 испытаний
    98 спин: 0 испытаний
    99 спин: 0 испытаний
    100 спин: 0 испытаний
    101 спин: 1 испытаний
    102 спин: 0 испытаний
    103 спин: 0 испытаний
    104 спин: 0 испытаний
    105 спин: 1 испытаний

    Дальше нули пока
    Ответить Цитировать
    678/2439
    + 1
  • 106 спинов самое долгое...

    Хорошую какую прогу сделал SCRTR !!!!
    Ответить Цитировать
    819/3100
    + 0
  • AUMRAM @ 22.7.2012
    На 900 тебе наверное недельки 2 понадобится.
    Кроме того, как ты смеешь выдумывать что-то? Тестер велит 700 - значит 700!


    Можно подсчитать.Вероятность 0.00000000001.Скорость генерации 1000 000 испытаний за 13 секунд,то есть 900 000 000 номеров за 13 секунд. 100000000000/900000000*13/60= 24 часа.Действительно немало.
    Ответить Цитировать
    360/969
    + 0
  • tester37 @ 22.7.2012
    106 спинов самое долгое...


    А ты тоже самое при любых параметрах получишь и это мы тоже продемонстрируем, имей терпение. Кроме того и при этих параметрах ты намного больше 106 спинов получишь. Да ты и в реале это получал по твоим же собственным словам, так что...



    Хорошую какую прогу сделал SCRTR !!!!


    Хорошую. Главное, чтобы ты выводы из нее сделал правильные а не те, которые уже назревают в твоей голове, даже репрезентативного числа испытаний не дождавшись. Впрочем, в этом - весь ты.
    Ответить Цитировать
    679/2439
    + 2
  • Udaschnik @ 22.7.2012
    Можно подсчитать.Вероятность 0.00000000001.Скорость генерации 1000 000 испытаний за 13 секунд,то есть 900 000 000 номеров за 13 секунд. 100000000000/900000000*13/60= 24 часа.Действительно немало.


    То есть даже чтобы ОДНо такое событие найти - может трое суток уйти. А одно событие - это ни о чем
    Ответить Цитировать
    680/2439
    + 1
  • AUMRAM @ 22.7.2012
    Тестер, что здравого? То что он не понял что 1 испытание = 700 спинов? Ты чувствуешь близкое крушение идеи, Тестер! И не знаешь уже как выкрутиться
    Софтина SCRTR - орудие экзорциста!


    AUMRAM @ 22.7.2012
    Во! он уже понял. так что никаких странных данных, Тестер! Все пучком! К утру бесы будут изгнаны!

    Так что, получается что завтра утром Тестер осознает что заблуждался, покается в своих неправильных, ошибочных теориях и станет как все? Отречётся от предельных отклонений и Мейджика?!
    Ответить Цитировать
    224/349
    + 1
  • Доцент @ 22.7.2012
    Так что, получается что завтра утром Тестер осознает что заблуждался, покается в своих неправильных, ошибочных теориях и станет как все? Отречётся от предельных отклонений и Мейджика?!


    НЕТ. Он уже сейчас готов погрязнуть в пучину новых, ибо не увидит к утру например ни одного выпадения в районе 200-го спина. А то, что не увидит, я могу предсказать с огромной вероятностью. По той же самой ТВ, столь нелюбимой Тестером. Боюсь, что этот бес неистребим, он застит глаза человеку, которого опутал своими чарами
    Ответить Цитировать
    681/2439
    + 2
  • AUMRAM @ 22.7.2012
    То есть даже чтобы ОДНо такое событие найти - может трое суток уйти. А одно событие - это ни о чем


    А скорость генерации от быстродействия процессора зависит?
    Ответить Цитировать
    361/969
    + 0
  • Udaschnik @ 22.7.2012
    А скорость генерации от быстродействия процессора зависит?


    Это вопрос к автору программы
    Ответить Цитировать
    682/2439
    + 0
  • конечно зависит, любой ГПСЧ - это алгоритм, чем больше частота проца - тем быстрее будет генерация.
    Ответить Цитировать
    820/3100
    + 0
  • 105 случаев, 1 раз на 114-й спин зафиксировано
    Ответить Цитировать
    683/2439
    + 0
  • tester37 @ 22.7.2012
    конечно зависит, любой ГПСЧ - это алгоритм, чем больше частота проца - тем быстрее будет генерация.


    Нужен супер компьютер.У NASA такой есть.Если не ошибаюсь- то 250 ядер и 50 видеокарт.Такой бы быстро помог.
    Кстати заметил что только одно ядро используется,надо второе подключить.
    Ответить Цитировать
    362/969
    + 0
  • А я вот не знаю, можно ли вихрь распаралеливать и какой эффект это даст.
    Ответить Цитировать
    821/3100
    + 0
  • Udaschnik @ 22.7.2012
    Нужен супер компьютер.У NASA такой есть.Если не ошибаюсь- то 250 ядер и 50 видеокарт.Такой бы быстро помог.


    Он занят под прогон мейджика. Инсайдерская инфа )))
    Ответить Цитировать
    684/2439
    + 1
1 150 151 152 153 578
2 человека читают эту тему (2 гостя):
Зачем регистрироваться на GipsyTeam?
  • Вы сможете оставлять комментарии, оценивать посты, участвовать в дискуссиях и повышать свой уровень игры.
  • Если вы предпочитаете четырехцветную колоду и хотите отключить анимацию аватаров, эти возможности будут в настройках профиля.
  • Вам станут доступны закладки, бекинг и другие удобные инструменты сайта.
  • На каждой странице будет видно, где появились новые посты и комментарии.
  • Если вы зарегистрированы в покер-румах через GipsyTeam, вы получите статистику рейка, бонусные очки для покупок в магазине, эксклюзивные акции и расширенную поддержку.