Итак, выполняю свое обещание и объясняю еще раз схему, которую придумал Тестер и пытается юзать уже в течение 8 лет. Объясняю на примере, упрощенном уже до такой степени, что кто не поймет - тому место в школе для умственно-отсталых! Сразу предупреждаю и чтобы потом без обид. А то пиши им высокохудожественные сказки, понимаешь, а они знай себе Дарью Донцову читают... Итак, самое ядро так сказать, не затуманивая дело сотнями тысяч виртуальных столов и прочее. Это деталь, важно понять само ядро схемы.
Одним словом, Тестер использует некую "неподвижную систему" событий, на которую накладывает 2 "подвижные" системы. Как это происходит? Так как аудитория беспросвестно тупа, что уже доказано ранее, мы исключим числа там, где только можно и будем пользоваться другими обозначениями - например фруктами. И уменьшим количество событий - например всего до 3-х.
И "неподвижная" система у нас будет состоять из 3-х фруктов: яблоко, груша и слива. Соответственно и каждое случайно выбранное событие у нас будет обозначаться в результате всех манипуляций, которые мы произведем, как яблоко, груша или слива. Каждый раз мы обозначаем эти фрукты разными номерами от 1 до 3. Для этой цели нам служит наш собственный ГПСЧ. Он меняет номера фруктам. Пример: крутанули ГПСЧ - он выдал яблоко - 1, груша -2, слива - 3. Крутанули снова, он выдал яблоко - 2, груша - 3, слива - 1, опять крутанули и стало: яблоко - 3, груша - 2, слива - 1. И так далее. Это мы произвели случайную нумерацию фруктов и делаем это каждый раз. Но помимо нумерации есть еще процесс выбора фрукта, который нам съесть. Просто мы их одинаково любим и даже не знаем, что нам сначала слопать, а что потом. Потому и пользуемся таким мудреным двухступенчатым способом выбора. Ну вот, для выбора мы используем уже чужой ГПСЧ - бетвояджеровский. Только представим, что там рулетка из 3 цифр - 1,2 и 3. Все для упрощения, все для вас, тупизна вы этакая!
Итак, процесс в наглядном виде, пошагово.
Крутнули свой ГПСЧ, он показал:
Яблоко - 1
Груша - 2
Слива - 3
Крутим ГПСЧ бетвояджера, он показал - 2. Что у нас сейчас 2? Груша! Едим грушу.
Крутнули свой ГПСЧ, он показал:
Яблоко - 2
Груша - 3
Слива - 1
Крутим ГПСЧ бетвояджера, он показал - 3. Что у нас сейчас 3? Груша! Снова едим грушу.
Крутнули свой ГПСЧ, он показал:
Яблоко - 1
Груша - 3
Слива - 2
Крутим ГПСЧ бетвояджера, он показал - 2. Что у нас сейчас 2? Слива! Едим сливу. И хорошо, а то прям "Муж - объелся груш" какое-то получается
Повторили все то же самое много-много раз. И обнаружили, что не только объелись груш, но и объелись слив тоже. А яблочка так и не попробовали не разу! Ну никак не попадается нам яблочко. И мы решаем, что раз яблочка мы так и не попробовали, то скоро должен наступить момент, когда наконец попробуем. Для этого номер нашего яблочка должен совпасть с номером, что выдаст бетвояджер, правильно?
Крутнули свой ГПСЧ, он показал:
Яблоко - 2
Груша - 1
Слива - 3
Значит, бетвояджер должен выдать 2, тогда мы и сможем попробовать яблочка.
Ну? Понятно теперь? Запарили вы меня....
Утечка информации.Так бывает.