squirrel367 @ 14.01.26В роялях есть PVI? Думал только в кэше/спинах.
Не зарекаемся)) кто то предположил что при новой рейбек системе, пви появится и в МТТ( в том числе и роялях). И опять же повторюсь, нигде официально не написано у ГГ, что "МТТ не трогаем и ПВИ не вводим", ее в любой момент могут включить, а в текущей ситуации еще и в оправдание скажут, что "вот же мы вам всем подарили новую вкуснейшую систему рейкбека, вот алмазиками и доберете свой рейкбек указанный в клиенте"
За окном уже 18 января, а я всё ещё не подвёл итоги года.
Наверное, потому что этот год не хотел укладываться в сухие цифры и формальные выводы.
Он получился по-настоящему особенным — одним из лучших за всё время. Лучшим не только по профиту, но и по тому, сколько было осознаний, обучения и внутреннего роста.
Если говорить языком чисел, суммарный профит составил 94k, из которых 28–29k пришлись на покер.
Отдельное спасибо, конечно, mystery-пулу — редкий случай, когда сначала перебираешь без пула, потом недобираешь уже в нём, а в итоге всё равно зарабатываешь даже больше, чем должен был по EV. Вступление в пул считаю своим самым правильным решением, судя по графику - линия EV у меня идет стабильно вверх, в отличие от PROFIT.
Дистанция, если смотреть глазами человека, который зарабатывает покером на жизнь, — откровенно смешная.
Но правда в том, что у меня катка сейчас где-то на третьем месте: после обучения и после бильярда. При этом я отлично понимаю — мог бы сыграть минимум в два раза больше, почти ничем не жертвуя. В этом направлении и собираюсь двигаться дальше. Всё-таки странно обладать серьёзными знаниями по игре в роялях и не монетизировать их в полной мере.
Если посмотреть на график, становится очевидно: по сути, я играл всего два месяца за весь год — в те периоды, когда уходил в марафон. Покер — это свобода, говорили они. Можешь играть когда угодно, где угодно. А я, как выяснилось, почти никогда не хочу.
Всегда находилось что-то привлекательнее: бары, бильярд, путешествия. Играть то мне нравится, но дозированно — 2–3 часа в день, не больше. В итоге игровых дней получилось значительно меньше, чем могло бы быть.
С августа, когда мы всерьёз взялись за обучение, я стал играть даже меньше. И это начало давить морально. Знания есть. Набор есть. А профита — нет. Еще и в конфе давят морально - говорят даже Levaster больше тебя играет. Этого конечно я не мог вынести.
В декабре я решил попробовать челлендж со штрафом: зафиксировал минимальное количество игровых часов — и внезапно оказалось, что играть по 5 часов в день, тренироваться и при этом ещё успевать по 3–4 часа бильярда — абсолютно реально. Поэтому в 2026 хочется почаще устраивать такие забеги.
План на 2026 очень оптимистичный -
1000 игровых часов и не меньше 250 попаданий в лидерборды.
Отдельно интересно, что благодаря пулу даже в самый тяжёлый месяц — с худшими результатами за всё время в роялях (около –200 BI) — получилось показать $33/час EV+RB. Отдельная гордость - 7.5 EVBB в месяце, когда алыны не выигрывались от слова совсем.
То есть даже декабрь принёс примерно 3k профита за 100 часов игры. В SNG такое, конечно, просто невозможно.
Что в итоге можно сказать про ушедший год?
Топ-2 по профиту.
Топ-1 по количеству и качеству тренировок.
Топ-1 с огромным запасом по часам за бильярдным столом.
Очень много перелетов (22!!!), новых стран (Тайвань, Китай, Филиппины), ресторанов и баров. За 2025 год было всего 3 месяца когда я куда нибудь не летал.
Жаль только, что Google больше не показывает годовую статистику — количество шагов, поездок, ресторанов, баров, новых городов и стран. Раньше это было невероятно интересно — смотреть, сравнивать, чувствовать масштаб прожитого. Я до сих пор не понимаю, зачем корпорации убирают функции, которые им ничего не мешают, а нам помогают очень сильно.
По этой же причине я не понимаю ещё одну вещь: почему во Вьетнаме до сих пор нет Big Tasty.
eshkere, коуч, может ипотеку взять для мотивации?
А вообще, пользуясь случаем, хотелось бы сказать спасибо ребятам за качество тренировок, комплексный подход, быстрые ответы на любые вопросы и ответственность. Я хоть игрой и не зарабатываю на жизнь (к счастью) и времени на обучение нет (к сожалению), еле выкраиваю, но понимание игры на совершенно другом уровне сейчас после нескольких месяцев тренировок.
Думаю, если занимался бы профессионально, то с ними вышел бы сейчас на топ уровень уже (не проплачено если что, опять же к сожалению).
Че за школа можно ссылку?
Пока тема на главной, позволю вопрос.
А для работяг с центов и до 3$ кто не хочет(не интересно) школы с контрактами и пулы.
Индивидуально кто-то тренирует за пиво?
сегодня через час будет стрим где мы будем разбирать в прямом эфире базу одного из игроков, заодно отвечу на все вопросы по поводу обучения без вступления в школу
https://www.twitch.tv/mysterybattleroyal
https://kick.com/mysterybattleroyale
Очень интересный стрим получился. Пара раз в жизни играл BR (и mystery тоже), но посмотрел 2 часа с начала до конца.
Еще круто, что есть какое-то w.tv о котором никогда не слышал даже, но с него получилось посмотреть. Kick у меня никогда не работал, не знаю почему. Есть предположение, что его сделали рукожопы, которые меня отбивают [http] 403, но показывают при этом [page] 404.
делаем экспериментальный стрим по финальному столу, если будет интерес, сделаем регулярной рубрикой.
шок контент, спустя почти полгода молчания Эшекере вернулся на форум, да еще как....
📂 ПАПКА С ОТМЕЧЕННЫМИ РАЗДАЧАМИ СТАЛА БОЛЬШЕ ПАПКИ С ПОРНО
Часть 1. Как я обнаружил, что советы ученикам давать легче, чем следовать им самому.
Приветик 👋
ChatGPT сначала пришёл в мою жизнь как замена Google.
Задал вопрос — получил ответ. Удобно, но ничего особенно революционного.
Потом мне стало интересно: а можно ли использовать его не только для поиска информации? Что вообще можно улучшить в жизни, если работать с GPT в паре постоянно?
Я начал:
• отслеживать привычки;
• вечером записывать итоги дня;
• разбирать, чем доволен, а чем нет;
• составлять план на завтра.
В процессе узнал о себе много нового. Иногда такого, чего лучше бы не знать 😅
🎮 ОДНА ИЗ ГЛАВНЫХ ПРОБЛЕМ ОКАЗАЛАСЬ В СОБСТВЕННОЙ ИГРЕ
Я не ленился:
• проводить тренировки с учениками;
• играть на минимальный лидерборд;
• стримить;
• отмечать интересные раздачи во время сессии.
А вот разбирать собственную базу — нахуй надо, завтра разберу.
За неделю в плане стояло пять разборов. В реальности получался один.
Причём «разбор» — слишком громкое слово:
Открыл несколько раздач → потыкал → закрыл.
Без конспекта. Без выводов. Без анализа. Без проверки того, изменилось ли что-нибудь после этого.
Просто посмотрел раздачи и почувствовал себя молодцом 🫡
Всегда находилось что-то важнее.
«Я же тренер, а не игрок. Своя база подождёт».
В какой-то момент я посмотрел на всё это и подумал: сколько ещё это может продолжаться?
У меня и так не лучшие результаты на финальных столах. Вот у тебя есть решение: потрать 20 минут, нажми кнопку, посмотри результат.
Но я не делаю даже этого.
И это ещё притом, что я тренер.
Это ещё притом, что я считаю себя осознанным игроком в покер.
Что тогда происходит у остальных?
Подозреваю, что у некоторых папка с отмеченными раздачами уже весит больше папки с порно 💾
И тогда я решил не пытаться победить собственную лень силой воли.
Я решил сделать так, чтобы разбирать раздачи стало почти так же легко, как снова сесть играть.
В следующей части — как из этой идеи получился тренажёр по финальным столам и зачем мы разбили 85% раздач на повторяющиеся ситуации.
А у вас сколько отмеченных раздач действительно доходит до разбора — честно? 😏
🎯 КАК РАЗОБРАТЬ 85% ФИНАЛЬНОГО СТОЛА, ЕСЛИ ТЫ ЛЕНИВЫЙ
Часть 2. Как из папки «когда-нибудь разберу» получился Final eBattle.
Так как я очень ленивый, бороться с ленью я решил самым логичным способом — сделать так, чтобы для обучения почти ничего не нужно было делать.
В школе у нас уже был удачный опыт со стадией RUSH:
Берём одну проблемную зону → 15–20 минут в день долбим похожие ситуации в тренажёре → через неделю смотрим, изменились ли решения.
На практике это работало отлично. Люди буквально за неделю заметно перестраивали префлоп-стратегию.
Но с финальным столом появилась проблема.
На ФТ каждая раздача кажется уникальной: разные стеки, позиции, экшен, размеры нокаутов. Нельзя просто сделать один чарт, выучить его и ходить довольным.
Тогда я подумал: а что, если разложить финальный стол на повторяющиеся типы ситуаций?
🏷 МЫ ДОБАВИЛИ ТЕГИ ПО СТЕКАМ И ЭКШЕНУ
Например:
• банк до нас не открыт, после рейза появляется колл;
• средний стек принимает решение после пуша коротыша;
• определённое сочетание стека, позиции и предыдущего действия.
Конкретно расписывать все теги не буду — всё-таки это одна из главных фишек школы.
Я загрузил базу в MBR Stats и с помощью ChatGPT посчитал, какую часть финальных столов покрывает получившаяся система.
Вышло около 85%.
Это не значит, что мы «решили 85% покера». Это значит, что большинство раздач можно отнести к понятным повторяющимся группам и тренировать не случайный набор рук, а конкретную слабость.
И тут обнаружилась ещё одна важная вещь.
Даже анализ сильных игроков находил проблемные теги.
Гениев, которые идеально играют вообще все споты, нет. Поэтому задача не в том, чтобы задрочить одну ситуацию лучше всех в мире.
Задача — в самых дорогих и частых ситуациях ошибаться реже остальных.
🧠 КВИЗ НЕЛЬЗЯ ПРОСТО ВЫУЧИТЬ
В нём нет примитивного принципа «правильно / неправильно».
Внутри одного тега встречаются руки и для колла, и для фолда. Иногда решение пограничное, иногда игрок улетает далеко за разумный диапазон.
Поэтому небольшой выход за границу стоит мало, а грубая ошибка наказывается намного сильнее.
После прохождения игрок видит:
• процент ошибок;
• процент пограничных решений;
• общую потерю EV;
• самые дорогие ошибки;
• раздачи, которые стоит посмотреть ещё раз;
• отчёт, который можно отправить тренеру.
А у тренера постепенно копится история прохождений.
Он уже не пытается на глаз угадать, где у ученика проблема. Выбирает самые дорогие слабые темы и разбирает с ним не диапазон наизусть, а логику решения:
Почему здесь колл?
Когда это уже не колл?
Что изменится при другом стеке?
А если поменяется предыдущий экшен?
После консультации ученик получает отдельный квиз на эти ситуации и 7–10 дней занимается по 10–15 минут в удобное время.
Не нужно подстраиваться под расписание. Не нужно открывать базу и решать, с чего начать. Нажал кнопку — получил конкретную тренировку.
Потом повторная проверка.
Есть прогресс — берём следующую дорогую тему, а прошлую периодически закрепляем.
Прогресса нет — ищем, что именно игрок не понял, и разбираем подробнее.
Получилась довольно простая схема:
Загрузил руки → увидел ошибки → получил консультацию → исправляешь их в игровом формате → снова проходишь квиз → видишь, стал ли принимать решения лучше.
Тренер не ищет ошибки. Он помогает их исправить.
В следующей части расскажу, как человек, далёкий от программирования, три месяца пытался превратить эту идею в работающий продукт — и почему папка Codex в итоге тоже начала занимать неприлично много места.
А какой формат у вас реально меняет игру: один большой разбор раз в неделю или 15 минут практики каждый день? 👇
🤖 VIBE CODING > ПРОГРАММИСТ?
Часть 3. Может ли тренер без опыта разработки сделать работающий покерный продукт?
Я очень одержимый человек. Если мне что-то действительно нравится — меня довольно сложно остановить.
Так было с бильярдом.
Четыре дня назад я просто любитель.
Потом случайно попадаю в бильярдную лигу Сайгона — и через четыре дня уже играю за команду.
Через две недели выбираю первый кий и ищу тренера.
Через полгода снимаю квартиру и покупаю туда бильярдный стол.
А ещё через полгода уже занимаюсь в Тайбэе с призёром чемпионата мира.
один лайк — и расскажу, как за два года я из любителя стал капитаном команды Saigon Pool League.
С Final eBattle произошло примерно то же самое.
Сначала я вообще не верил, что человек, далёкий от программирования, может превратить идею в готовый продукт.
Через три месяца у меня закончилось место на диске из-за разросшейся папки Codex, количество начатых проектов перевалило за десять, а режим сна окончательно отправился нахуй.
Из обычной подписки Plus я через неделю перешёл на Pro.
Ещё через два дня — на Pro+.
А потом научился тратить недельный лимит за одну ночь 🫡
🛠 КРАСИВАЯ СКАЗКА ПРО VIBE CODING БЫСТРО ВСТРЕТИЛАСЬ С РЕАЛЬНОСТЬЮ
Работа над дизайном заняла раза в три-четыре больше времени, чем я ожидал.
Я показывал ChatGPT два визуально разных экрана, а он уверенно сообщал, что они совпадают на 90%.
Формат «вот тебе референс — сделай так же» просто не работал. Почти каждый элемент приходилось добавлять вручную, отдельно и строго по порядку.
Отдельным видом боли стал Cloudflare.
Особенно если ещё три месяца назад ты не знал, что это вообще такое, а теперь почему-то должен понимать DNS, кэш, правила безопасности и причину очередной ошибки.
Приходилось изучать всё на ходу.
Но за всё это время я ни разу не упёрся в настоящую нереализуемость проекта.
Сложно — да.
Долго — пиздец.
Иногда хочется выбросить компьютер — регулярно.
Невозможно — пока нет.
Две недели назад я бы оценил проект примерно на 4 из 10: он вроде существовал, но работал с трудом.
Сейчас — на 8 из 10. Основной цикл уже можно пройти от начала до конца.
👥 ЗАЧЕМ МНЕ ВООБЩЕ ПОТРЕБОВАЛОСЬ ДЕЛАТЬ ЭТО ЧАСТЬЮ ШКОЛЫ?
Тренировать мне всегда нравилось больше, чем играть.
Меньше дисперсии, свободнее расписание, но главное — иногда ты буквально видишь, как меняется жизнь другого человека.
Кто-то приходит с микролимитов, а потом начинает доставлять проблемы сильнейшим игрокам поля.
Кто-то годами боится подняться выше, а спустя время уже играет высокие лимиты.
Один ученик когда-то купил нормальное кресло и перестал играть на табуретке. Я сказал: «Молодец, наконец-то».
А он ответил: «Я смог купить его благодаря тебе».
Такие вещи запоминаются сильнее любого собственного графика.
При этом в нашей конфе нет контрактов и минимальной обязательной дистанции. После первого цикла человек может уйти в любой момент.
Но большинство остаётся.
Поэтому Final eBattle в любом случае будет работать как закрытый школьный инструмент. А публично мы хотим показать не красивую презентацию с обещаниями, а сам процесс:
Первичный квиз → стоимость ошибок → рекомендации тренера → короткие тренировки → повторная проверка.
Получится ли реально улучшить решения — посмотрим вместе.
🔥 СЕГОДНЯ — ПЕРВЫЙ ПУБЛИЧНЫЙ СТРЕСС-ТЕСТ
До этого квиз проходили группы по 10–15 человек.
Работало, хотя далеко не идеально. Зато после каждого теста появлялись замечания учеников, исправления и новые идеи для интерфейса.
Что произойдёт, если одновременно подключатся 40–50–60 человек, я не представляю.
Для меня суперуспех сегодня — больше 30 участников и возможность провести квиз от начала до конца без падения.
А ещё хочется получить честный ответ: три месяца работы по 12 часов дали рабочий инструмент — или пока это просто красивая обёртка, написанная энтузиастом вместе с Codex?
Может ли vibe coding уже заменить программиста?
Или для конечного продукта профессионалы всё ещё обязательны?
Сегодня в 18:00 МСК проведём совместный с Levaster стрим-квиз по финальным столам:
Сначала посмотрим, чего стоят в реальной игре наши гости, а потом попробуем сами пройти квиз без ошибок.
В гостях:
👤 Человек, который наебал систему и начал подъём по лимитам в обратном направлении
👽 Нечеловек, который целый месяц отказывался пить со мной пиво, просто чтобы заебать всех в ХХ
💀 И специальный гость — «хуй вам, а не нокаут»
Принять участие в квизе смогут все желающие.
Главный приз — офлайн-тренировка по бильярду в Сайгоне 🎱
🎮 Twitch:
https://www.twitch.tv/mbr_gg
🟩 Kick:
https://kick.com/mbr-gg
📱 Мой Telegram:
https://telegram.me/ebka_nerealnaya
В худшем случае вы увидите, как три месяца моей жизни одновременно ложатся под нагрузкой.
В лучшем — первый массовый тест системы, которая заставит игроков наконец-то разбирать свои ошибки.
Мне кажется, оба варианта достойны стрима 😅
ой
eshkere, силен
у меня так:
Жаль что у меня в этот раз не получится поучаствовать.
eshkere, нет, у меня есть ПВИ, сам кешевик но сыграл ради пробы штук 200 роялей