Luka @ 16.2.2014
Ну да. На этой последовательности наблюдается некий тренд. Он что, продолжится в этой области или плавно уйдет в минусовую область?
Что показывают другие симуляции?
А то может ты как Тестер, выбираешь что тебе нравится?
Luka @ 16.2.2014
Нет, спасибо. Симулировать не нужно, потому как "График прижмется к нулевой линии все равно с увеличением масштаба".
Но тогда неясно, из чего произошло "понимание, в каком направлении двигаться".
На мой взгляд, логико-математический путь ведет в тупик.
Luka @ 16.2.2014
На мой взгляд, логико-математический путь ведет в тупик. Хотя, конечно, каждый выбирает свой путь. Удачи.
tester37 @ 16.2.2014
но, выражения типа: последовательность ГПСЧ - фрактал с конечным фрактальным числом, а значит мы можем делать наши ставки в виде последовательностей с каким то тоже определенным фрактальным числом, чтобы получился плюс.
АУМРАМ, а с SCRTR-ом про фрактальный путь говорил? Он как отзывается на тему?
AUMRAM @ 16.2.2014
Такого выражения я не писал. Я писал выражение, которое похоже на него если сравнить буковки, но совершенно иное по смыслу.
" Коль скоро любой ГПСЧ имеет период, то последовательность любого ГПСЧ представляет собой фрактал, фрактальное число которого находится в прямой зависимости от длины периода и лежит между 0 и бесконечностью. Чем больше период, тем больше фрактальное число и наоборот. Нуль или бесконечность оно представлять собой не может. В свою очередь последовательность наших ставок также представима в виде фрактала с определенным фрактальным числом.
Вопрос: в какой зависимости фрактальное число наших ставок должно находиться от фрактального числа конкретного ГПСЧ, чтобы они имели +МО в нулевую игру?
AUMRAM @ 16.2.2014
Слова "деврь" и "зверь" тоже по буковкам похожи, но смысл имеют совершенно разный. Сам пишешь о непонимании, а сам прежде чем комментировать - и понять не пытаешься.
tester37 @ 16.2.2014
АУМРАМ, не обижайся :) когда я тебе такие твои посты минусую. Я сейчас объясню. Мне кажется, иногда, ты излишне эмоционален, причем эмоции твои - такие слегка язвительные :) Ты можешь без этого?
Я пытаюсь понять, и поэтому тебе то вопросы и задаю.
AUMRAM @ 16.2.2014
По сути - это простая характеристика, определяющая невообразимо сложные вещи. Собственно, фракталы с чудовищно сложной структурой и невообразимо красивые задаются скучнейшей, а главное - КОРОТЕНЬКОЙ формулой.
tester37 @ 16.2.2014
Если говорить про Мерсена, то там тоже размер алгоритма гораздо меньше "монитора со вселенную, на котором сможем увидеть рожденный этим алгоритмом фрактал)
Получить формулу - описывающую последовательность ГПСЧ - это вполне себе актуальная задача Криптологов, и они иногда вполне с ней справляются... вот уж не скажу точно, используют они фракталы или нет. - вот ссылка как "вскрывается" вихрь Мерсена - http://habrahabr.ru/post/196442/ (всего то надо собрать историю в 624 значения... именно поэтому в явном виде (без каких либо наложений) этот алгоритм не может быть использован в казино... хотя, если там постоянно меняют исходные параметры - то... то они столкнутся с неравномерностью, опять таки... вообщем х.з. )
Если выразить мою мысль проще, то графическое изображение последовательности любого ГПСЧ даст нам фрактал. Другое дело, что чем лучше ГПСЧ, тем больший масштаб нам потребуется, чтобы этот фрактал воочию увидеть. Чтобы увидеть его на одном ГПСЧ например - потребуется такой масштаб, что потребуется монитор размером с футбольное поле, а на другом - хватит и обычного. Не суть. Суть в том, что требуемый масштаб будет различным. Но это не означает, что фрактала нет, раз на обычном мониторе мы его не увидели. Раз есть период - есть и фрактал.
Любой фрактал характеризуется размерностью, фрактальным числом. По сути - это простая характеристика, определяющая невообразимо сложные вещи. Собственно, фракталы с чудовищно сложной структурой и невообразимо красивые задаются скучнейшей, а главное - КОРОТЕНЬКОЙ формулой. Точно так же как совершенно непредсказуемые процессы в игре "Жизнь" Конуэя порождаются всего ТРЕМЯ ПРИМИТИВНЫМИ правилами.
До этого момента все понятно?
Если да - продолжу. Если нет - напиши, что непонятно. Только не захватывай при этом что-то другое - а только то, что я написал - не больше, не меньше.
Нет, спасибо. Симулировать не нужно, потому как "График прижмется к нулевой линии все равно с увеличением масштаба".
Но тогда неясно, из чего произошло "понимание, в каком направлении двигаться".
На мой взгляд, логико-математический путь ведет в тупик. Хотя, конечно, каждый выбирает свой путь. Удачи.