Здравствуйте! хотел бы обсудить некоторые мысли по поводу структуры турниров, в частности роста блайндов.
Вы не задумывались о том что принятая сейчас система не совсем справедлива к игрокам?
Объясню что я хочу сказать:
Представьте себе обычный стандартный фризаут блайнды 75-150 и 2 игроков играющих в этом турнире
У первого игрока стек 9000 или 60 больших блайндов
У второго игрока стек 1500 или 10 больших блайндов
Блайнды стали 100-200
У первого игрока 9000 или 45 бб
у второго игрока 1500 или 7,5 бб
Игрок 1 потерял 15 блайндов - практически нормальный рабочий стек, игрок 2 потерял 2.5. Хотя игроки должны быть в абсолютно равных условиях.
На дистанции хорошие игроки теряют тысячи и десятки тысяч блайндов.
Нам нужен формат при котором исчезнет это несправедливость (и даже можно сказать глупость если исходить просто из логики игры), но при этом сохранить все основные отличия турнира, не превращать его в разновидность кэша.
Лучшим выходом будет ИЗЪЯТИЕ определенного ОДИНАКОВОГО ДЛЯ ВСЕХ КОЛИЧЕСТВА БЛАЙНДОВ через определенные промежутки времени. По понятным причинам это количество должно быть небольшим и частым.
Этим мы сохраним все ньюансы турнирного покера, но при этом добьемся более честного инфляционного "рейка"
В приведенном выше примере игрок с 60 бб и игрок с 10 бб отдадут одинаковое количество фишек (по 2 или 3 бб или по 5 если турбо турнир ) В в итоге, как и в принятых сейчас турнирах, в ХА у нас останутся 2 игрока со 100-150бб на двоих, только перед ними будут лежать не сотни тысяч и миллионы фишек, а теже самые тысяча-полторы
Вы не задумывались о том что принятая сейчас система не совсем справедлива к игрокам?
Объясню что я хочу сказать:
Представьте себе обычный стандартный фризаут блайнды 75-150 и 2 игроков играющих в этом турнире
У первого игрока стек 9000 или 60 больших блайндов
У второго игрока стек 1500 или 10 больших блайндов
Блайнды стали 100-200
У первого игрока 9000 или 45 бб
у второго игрока 1500 или 7,5 бб
Игрок 1 потерял 15 блайндов - практически нормальный рабочий стек, игрок 2 потерял 2.5. Хотя игроки должны быть в абсолютно равных условиях.
На дистанции хорошие игроки теряют тысячи и десятки тысяч блайндов.
Нам нужен формат при котором исчезнет это несправедливость (и даже можно сказать глупость если исходить просто из логики игры), но при этом сохранить все основные отличия турнира, не превращать его в разновидность кэша.
Лучшим выходом будет ИЗЪЯТИЕ определенного ОДИНАКОВОГО ДЛЯ ВСЕХ КОЛИЧЕСТВА БЛАЙНДОВ через определенные промежутки времени. По понятным причинам это количество должно быть небольшим и частым.
Этим мы сохраним все ньюансы турнирного покера, но при этом добьемся более честного инфляционного "рейка"
В приведенном выше примере игрок с 60 бб и игрок с 10 бб отдадут одинаковое количество фишек (по 2 или 3 бб или по 5 если турбо турнир ) В в итоге, как и в принятых сейчас турнирах, в ХА у нас останутся 2 игрока со 100-150бб на двоих, только перед ними будут лежать не сотни тысяч и миллионы фишек, а теже самые тысяча-полторы