Пример: имеем классическую ситуацию
MT SNG 18max, бабл, блайнды 200/400
Hero на BU со стеком 10BB, что пихать?
Какой софт использовать для расчета спектров пуша?
Что попробовал
1. SitNGoWizard
Недостатки:
- Софт давным давно не обновлялся, как следствие используется Устаревшая структура блайндов:
есть 100/200 без анте, нет 80/160 с анте
- Невозможно явным образом задать спектр пуша\кола соперника, можно только в виде процента
- Невозможно указать дерево развития событий:
т.е. мы пихаем с BU, вводим спектр кола\репуша SB и BB. НО
Спектр кола BB в зависимости от того сфолдил SB или нет будет кардинально отличаться.. программа это не учитывает
2. SitNGoWizard 2
Недостатки:
- По-прежнему используется Устаревшая структура блайндов:
есть 100/200 без анте, нет 80/160 с анте
- нельзя задать нужный уровень diff% для расчета спектра, т.е. программа видит что эквити пуша > эквити кола и выдаёт спектр
- общая тормознутость работы, гора лишних кликов, перегруженность интерфейса
Плюсы в сравнении с SitNGoWizard 1
- Можно явно указать спектр пуша\кола соперника
- Можно указать дерево развития событий
Есть варианты без указанных выше недостатков?
MT SNG 18max, бабл, блайнды 200/400
Hero на BU со стеком 10BB, что пихать?
Какой софт использовать для расчета спектров пуша?
Что попробовал
1. SitNGoWizard
Недостатки:
- Софт давным давно не обновлялся, как следствие используется Устаревшая структура блайндов:
есть 100/200 без анте, нет 80/160 с анте
- Невозможно явным образом задать спектр пуша\кола соперника, можно только в виде процента
- Невозможно указать дерево развития событий:
т.е. мы пихаем с BU, вводим спектр кола\репуша SB и BB. НО
Спектр кола BB в зависимости от того сфолдил SB или нет будет кардинально отличаться.. программа это не учитывает
2. SitNGoWizard 2
Недостатки:
- По-прежнему используется Устаревшая структура блайндов:
есть 100/200 без анте, нет 80/160 с анте
- нельзя задать нужный уровень diff% для расчета спектра, т.е. программа видит что эквити пуша > эквити кола и выдаёт спектр
- общая тормознутость работы, гора лишних кликов, перегруженность интерфейса
Плюсы в сравнении с SitNGoWizard 1
- Можно явно указать спектр пуша\кола соперника
- Можно указать дерево развития событий
Есть варианты без указанных выше недостатков?