идея классная,по типу игры думаю идеально 1х1 и 5х5,без абузеров-т.е чисто микс форумчан без внешних игроков,друзей с sp1(одна из лучших лиг в мире) 1х1 провести на Shadow Fiend например,т.к это очень сильный дисбаланс играть разными героями,тоже самое и про 2х2,как сказали выше 4 голема это мощно и сносят они за сумон тайм всю линию,хотя и контрятся они медузой,но не все об этом могут знать..так же и арахна и другие...играть нужно одинаковыми героями,поэтому 2х2 исключается.как вариант 3х3 каждый герой имеет по коридору и получает опыт равный по сравнению с другими.
мод для игры 1x1 :
-apshomnp:
-ap all pick
-sh same hero( Одинаковые герои)
-om only mid
-np no power up (без рун)
мод для игры 5х5:
-cm ofc :)
-captain mode
структура проведения чемпионата:
Single Elemination
Правила турнира вроде этих :
3.1. Общие положения.
3.1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne (последняя на момент проведения турнира).
3.1.2. Способ соревнования: 5 vs 5 (командная игра, 5 игроков в команде)
3.2. Система проведения.
3.2.1. Версия карты 6.71b.
3.2.2. Мод –cm.
3.2.3. Порядок пика и бана определяется игровым модом.
3.3. Правила проведения игр.
3.3.1. Игровые настройки имеют следующие значения:
- Full shared unit control: выставляется каждым участником самостоятельно, можно изменять по ходу игры.
- Lock teams: Yes
- Observers: Full observers
- Random hero: No
- Random races: No
- Teams together: No
- Visibility: Default
3.3.2 Обмениваться публичными сообщениями в течение игры разрешается только капитанам играющих команд. Публичные сообщения любого другого члена команды (не капитана) могут караться штрафными санкциями. Во время матча игроки команды имеют право только на сообщения между членами своей команды
3.3.3 Продолжительность игры - до определения победителя.
3.3.4 Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.3.5 В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись (replay file) в формате (team1_def_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие) или скриншот подтверждающий победу в игре.
3.3.6. В случае если команда остановила игру (поставила паузу), возобновляет игру команда-соперник (получив согласие первой команды) или судья.
3.4. Баги, ограничения и нечестная игра.
3.4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
3.4.2. Creepskip – запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и/или герои (попавшие на базу без нарушения правила Creepskip ) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли.
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
3.4.3. Ограничения количества предметов:
- Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
3.4.5. Нечестной игрой считается: использование программ, взламывающих игру и/или карту, или изменяющих стандартный игровой процесс. (map hack, drop hack, trainer и т.п.);
3.4.6. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в зависимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.
3.5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
3.5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
3.5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
- ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается;
- если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения.
- если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
3.5.3. Правило сохранения игр:
- команды обязаны сохранить игру после First Blood или через 10 минут после начала игры.
- команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя и/или каждые 10 минут.
- на момент сохранения герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
3.5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен.
3.5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на паузы и технические рестарты/сохранения после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы. Общее количество технических рестартов/сохранений не больше трех за игру. Суммарное время потраченное в этой ситуации - не более 20 мин.
3.5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать техже героев, стартовые предметы и теже линии.
3.5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
3.6. Прочее.
3.6.1. Руководство турнира вправе изменять и дополнять настоящие правила в любое время по своему усмотрению.
После игру у меня возникла идея, что было бы неплохо организовать турнир по доте. Пока это очень мокренькая идея, все будет зависеть от количества людей которые заинтересуются темой.
По формату возможного чемпионата также можем подумать вместе, это можеть быть 1х1, 3х3, 5х5, с набором команд думаю могут возникнуть трудности конечно, а могут и не возникнуть, вдруг уже через сутки в этой теме отметится 50-100 дотеров)) я не знаю)
Для интереса можно ввести небольшой БИ в турнир, думаю 5-10 уе вполне может хватить, если вдруг больше - можно и больше.
В общем первые мысли вроде все свои отписал, у кого какие идеи по этому поводу? желание? возможности?
Список участников.
breoleg - STAR_OF_TILT
M1ke
AlexElizarov
ConstOr - v-rot-mne-nogi
OlegKh
Kostyab
nerve - nervee
PoniroC
izekia
LeChiffre -nothingnowere
Primanka, только формат 5х5
Awake, только формат 5х5
Rikimaro, -_-Aleks-_-
r1gg3d, 1х1