Головоломки

9
Статистика
Статистика
9
Статистика темы
  • Популярность
    Топ-798
  • Постов
    559
  • Просмотров
    69,129
  • Подписок
    9
  • Карма автора
    +4,456
1 25 26 27 28
  • Fuagra @ 2.3.2012
    proudlikeagoat, выложи как ты рассуждал, когда получился другой ответ (просто любопытно).
    тут нужны люди, знающие математику, они сразу докумекают как это все к общему виду привести.


    Как я понимаю, то решение, котрое я написал, может не очень хорошо изложенное, но достаточно строгое.
    Ответить Цитировать
    6/12
    + 0
  • Вохможно, баян

    Перед котом Леопольдом пять мышиных норок, расположенных в ряд. В одной из этих норок спряталась мышка. Леопольд может засунуть лапу в любую из норок и попробовать поймать мышку. Мышка боится кота, поэтому после каждой его попытки обязательно перебегает в соседнюю норку справа или слева. Может ли кот гарантированно поймать мышку? Если да, то как он должен действовать?
    Ответить Цитировать
    7/12
    + 0
  • Будем проходить 2 раза слева направо (т.е. тыкнем 10 раз леопольдом). При перемещении мышки, меняется чётность позиции. Заметим, что мышка может ускользнуть, если она бегает по клеткам противоположной чётности. Поэтому в одном из двух проходах её обязательно поймаем :)
    Ответить Цитировать
    1/6
    + 0
  • spaun @ 2.3.2012
    Будем проходить 2 раза слева направо (т.е. тыкнем 10 раз леопольдом). При перемещении мышки, меняется чётность позиции. Заметим, что мышка может ускользнуть, если она бегает по клеткам противоположной чётности. Поэтому в одном из двух проходах её обязательно поймаем :)


    прикольно
    у меня решение другое было, но это значительно красивее, тут получается может быть любое нечентное число нор
    Ответить Цитировать
    8/12
    + 0
  • Есть игра. Ты называешь число Х и после этого монетку подбрасывают 2Х раз.
    Вероятность орла 55%. При каком Х вероятность получить число орлов,
    большее числа решек, максимальна?
    Ответить Цитировать
    9/12
    + 0
  • Хех, спс :) В таких задачках главное определить класс, к которой она относится. Таких классов не так уж и много. Эта задачка явно на инвариант :) Причём не самая сложная.
    З.Ы. Для чётных чисел она тоже решается. Достаточно на втором проходе в первую тыкнуть 2 раза подряд, чтобы поменять чётность :)
    Ответить Цитировать
    2/6
    + 0
  • spaun, что-то с леопольдом не очень понял, а если мышь будет бегать 1-2-1-2-1, то твой вариант не сработает. эта задача немного по-другому решается.
    Ответить Цитировать
    26/28
    + 0
  • мышь
    2-1-2-1-2-1-2-1-2-1
    1-2-3-4-5-1-2-3-4-5
    леопольд
    Ответить Цитировать
    3/6
    + 0
  • spaun, да, сорри, вроде работает:)
    я просто вот так ее решил: 2-3-4-2-3-4 и думал, что это единственный вариант.
    Ответить Цитировать
    27/28
    + 0
  • proudlikeagoat @ 3.3.2012
    Есть игра. Ты называешь число Х и после этого монетку подбрасывают 2Х раз.
    Вероятность орла 55%. При каком Х вероятность получить число орлов,
    большее числа решек, максимальна?


    "X" стремится к бесконечности, если я правильно понял условия.
    Ответить Цитировать
    1/1
    + 0
  • YggNow @ 5.3.2012
    "X" стремится к бесконечности, если я правильно понял условия.


    что-то у меня тоже такой косяк получился, ну смысл что вылазит соотношение p/(1-2p)
    Ответить Цитировать
    10/12
    + 0
  • Интересная тема про Angry Birds
    Ответить Цитировать
    28/28
    + 0
  • Fuagra @ 30.3.2012
    Интересная тема про Angry Birds


    Мало в каких школьных учебниках написано, как правильно здесь направить силу реакции опоры на наклонную доску Помнится, что обычно добавлялась приписка, что угол соприкосновения закруглённый, чтобы можно было догадаться.
    Ответить Цитировать
    4/6
    + 0
  • Нашёл интересную задачку.

    Пусть у вас есть 2 конверта, в каждом из которых записано действительное число. Известно, что в одном конверте число в 2 раза больше, чем в другом.

    Вы выбираете конверт, смотрите на число. И при этом вам предлагают либо выбрать это число, либо поменять конверт. Требуется сделать выбор так, чтобы в итоге получить конверт с большим числом.
    Вопрос: существует ли стратегия, которая позволит иметь мат. ожидание вероятности выбора конверта с большим числом больше 1/2?
    Ответить Цитировать
    5/6
    + 0
  • spaun @ 31.7.2012
    Нашёл интересную задачку.

    Пусть у вас есть 2 конверта, в каждом из которых записано действительное число. Известно, что в одном конверте число в 2 раза больше, чем в другом.

    Вы выбираете конверт, смотрите на число. И при этом вам предлагают либо выбрать это число, либо поменять конверт. Требуется сделать выбор так, чтобы в итоге получить конверт с большим числом.
    Вопрос: существует ли стратегия, которая позволит иметь мат. ожидание вероятности выбора конверта с большим числом больше 1/2?


    Интуитивное решение от программиста. Раз речь идет о стратегии, то видимо имеется ввиду, что будет n испытаний
    Изначально в задаче говориться о диапазоне чисел от [-R, +R]
    Посмотрим как бы изменилась наша стратегия если бы диапазон чисел бы бы задан жестко. Например от -10, до +20 . Наше число Х
    Очевидно, что наша стратегия выглядела бы так:
    Х число положительное > 10 всегда берем это число, т.к. в 2 раза больше не может быть
    число отрицательно <-5 , всегда отказываемся
    0>число >-5 , всегда оставляем, т.к. мы или получим с равной вероятностью или 2x или 1\2х
    0<Х<10 отказываемся и меняем

    Теперь проблема в том, как задать диапазон. Ну применим стандартный способ как это делается обычно в программировании. Первые n\2 испытаний мы будем рандомно поступать - например всегда соглашаться. Видимо тут вероятность всегда будет будет оставаться 1\2. Дальше мы выбираем из всех полученных нам конвертов самое большое по модулю отризательное число и самое большое положительное. [-a, +b]
    Теперь действуем как описано в алгоритме с жестким заданым диапазоном.
    Не смогу доказать, что вероятность выбора конверта с большим числом будет больше 1/2, сейчас к сожалению лень писать программку, но подозреваю что если n испытаний будет достаточно большим , то стратегия будет работать в плюс.
    Ответить Цитировать
    3/4
    + 0
  • При программировании, ты фактически ограничен диапазоном инта. А здесь подразумевается именно произвольное действительное число :)
    Ответить Цитировать
    6/6
    + 0
  • головоломное видео:

    есть еще ролик в котором элементы соединены параллельно:
    Ответить Цитировать
    1/1
    + 0
  • spaun @ 31.7.2012
    При программировании, ты фактически ограничен диапазоном инта. А здесь подразумевается именно произвольное действительное число :)


    я вроде описал, как именно мы получим наш "условный" диапазон заданных чисел... внутри диапазона мы работаем по шаблону как описано в примере. Иногда в следущих n/2 числах нам будут встречаться большие числа не из нашего диапазона([-a,b]), с ними мы поступаем просто взяв случайно например согласны.
    Ответить Цитировать
    4/4
    + 0
  • spaun @ 31.7.2012
    Нашёл интересную задачку.

    Пусть у вас есть 2 конверта, в каждом из которых записано действительное число. Известно, что в одном конверте число в 2 раза больше, чем в другом.

    Вы выбираете конверт, смотрите на число. И при этом вам предлагают либо выбрать это число, либо поменять конверт. Требуется сделать выбор так, чтобы в итоге получить конверт с большим числом.
    Вопрос: существует ли стратегия, которая позволит иметь мат. ожидание вероятности выбора конверта с большим числом больше 1/2?

    Не мог бы ты объяснить, что такое "мат. ожидание вероятности"?
    Разбирая условия задачи, пока не ясен сам вопрос:
    Стратегия максимального матожидания числа, с которым мы в итоге останемся, может существовать в том случае, если мы можем оценить максимальное число, которое реально написать на конверте, а мы можем это сделать, так как, учитывая толщину чернил и размер бумаги, это число не может быть бесконечно большим. В этом случае, нам нужно не менять свой выбор когда, мы перед собой видим число больше половины этого верхнего предела, так как с вероятностью 1 в другом конверте будет число в 2 раза меньше. Это будет происходить 1 раз из 3х. Во всех остальных случаях 2/3 раз, нам нужно менять свой выбор, чтобы получить +EV. Допустим мы увидели х, тогда в этом случае МО от смены равно 0,5*2*x+0,5*0,5*x=1,25x, что дает + 25 % мо сравнению со случаем, если бы мы не меняли свой выбор.
    Ответить Цитировать
    4/7
    + 0
  • Moron @ 22.2.2012
    7/4 8/6


    Никак не вкурю)

    Upd:
    пол дня думал, наконец-то сообразил) 9/6,10/6
    Сообщение отредактировал slowflake - 1.8.2012, 2:04
    Ответить Цитировать
    5/7
    + 0
1 25 26 27 28
1 человек читает эту тему (1 гость):
Зачем регистрироваться на GipsyTeam?
  • Вы сможете оставлять комментарии, оценивать посты, участвовать в дискуссиях и повышать свой уровень игры.
  • Если вы предпочитаете четырехцветную колоду и хотите отключить анимацию аватаров, эти возможности будут в настройках профиля.
  • Вам станут доступны закладки, бекинг и другие удобные инструменты сайта.
  • На каждой странице будет видно, где появились новые посты и комментарии.
  • Если вы зарегистрированы в покер-румах через GipsyTeam, вы получите статистику рейка, бонусные очки для покупок в магазине, эксклюзивные акции и расширенную поддержку.