corvet @ 19.8.2010, 2:16
Плох тем, что структуру выплат невозможно корректно оформить.
Рекомендую прочитать это:
http://www.sngwiz.com/tiki/tiki-view_faq.php?faqId=3В визарде есть уже введенные структуры для некоторых сайтов и турниров (Например PS 180 MTT)
Что бы добавить свою структуру:
Tools->User Defined Tournament Structures->Add Structure (можно использовать заготовки)
Вводим структуру блайндов
Вводим структуру выплат
Ввводим количество игроков и чипкаунт.
Так же можно настроить такие параметры как opponents model и default edge.
Что бы визард показывал адекватные решения нужно:
1. для финального стола важно выбрать подходящую (или ввести в ручную) корректную структуру блайндов и выплат турнира.
2. для финального стола нужно выбрать $EV, если до финалки еще далеко выбираем сhipEV
3. Самое важное: Выставить диапазоны оппонентов участвующих в раздаче.
4. Определить на сколько плюсово или минусово наше действие, и на сколько мы можем пренебречь плюсовостью/минусовостью в зависимости от динамики стола, имиджа, оппов и т. д.
ИМХО самая большая проблема это выставить корректные диапазоны для оппов, вот тут уже без "чуйки" не обойтись.
P.S нужно понимать что игра по ICM наиболее оптимальна если все оппы играют по ICM. Некоторые раздачи невозможно адекватно просчитать визардом. Так же если например есть фиш, который делает кол на пол стека, а потом выкидывает на ререйз то более полезным будет нотс, а не совет визарда.
В любом случае всегда полезно проанализировать раздачу в визарде.
Чем визард плох для финального стола МТТ?
Может кому-то удобнее играть по чуйке, но ИМХО ICM для МТТ очень даже применима на финалке. Других моделей я не знаю для подсчета оптимальности принятия решения.