Я помню в старые времена была многозадачная графическая операционная система, написанная одним программистом. Операционная система типа винды, это реально тяжёлая задача, это не кнопочки рисовать. И её написал один человек. Так что да, ПО для покеррума может реализовать один-два программиста, только больше времени займёт.
Есть реализация простейшей гуевой ОС в примерно 200 строк на C. Только какое это имеет отношение к разработке серьезного клиент-серверного решения, да еще и с упоротыми требованиями по безопасности / сохранности данных / etc / etc.
Так же как и не будет иметь отношения если я напишу прототип некоего рума где-нибудь за месяц в лицо. Он-то как-то будет работать, наверное, только при любой попытке масштабироваться все равно тут же придется все пилить заново. И уже не за месяц, а за адекватные 7-12 месяцев с небольшой командой.
В том и дело, что такие цены получаются из-за того, что заказчик и разработчик это обычно разные люди. Заказчик ничего не смыслит в программировании, и естественно разработчики стараются всё сделать максимально сложно и раздуто, чтобы увеличить гонорар.
Далеко не всегда собственная разработка будет лучшим решением. Аутсорс не просто так появился как явление ) Ну и вообще говоря, для запуска бизнеса разрабом быть не обязательно. С другой стороны, хорошо иметь своего менеджера, который разбирается именно в производстве ПО.
Правда в истории с конкретно этим ПокерГрантом там цифра в 1.5 ляма вроде как на все про все включая базовый маркетинг и другие операционные расходы. Плюс, насколько я понимаю, изначально там какая-то готовая платформа использовалась. Так что чистой разработки тыщ на 200-300, наверное и вышло. Что вроде как с моей профессиональной колокольни и должно быть в условиях реального мира.
Есть реализация простейшей гуевой ОС в примерно 200 строк на C. Только какое это имеет отношение к разработке серьезного клиент-серверного решения, да еще и с упоротыми требованиями по безопасности / сохранности данных / etc / etc.
Так же как и не будет иметь отношения если я напишу прототип некоего рума где-нибудь за месяц в лицо. Он-то как-то будет работать, наверное, только при любой попытке масштабироваться все равно тут же придется все пилить заново. И уже не за месяц, а за адекватные 7-12 месяцев с небольшой командой.
Далеко не всегда собственная разработка будет лучшим решением. Аутсорс не просто так появился как явление ) Ну и вообще говоря, для запуска бизнеса разрабом быть не обязательно. С другой стороны, хорошо иметь своего менеджера, который разбирается именно в производстве ПО.
Правда в истории с конкретно этим ПокерГрантом там цифра в 1.5 ляма вроде как на все про все включая базовый маркетинг и другие операционные расходы. Плюс, насколько я понимаю, изначально там какая-то готовая платформа использовалась. Так что чистой разработки тыщ на 200-300, наверное и вышло. Что вроде как с моей профессиональной колокольни и должно быть в условиях реального мира.