Вспомогательные наброски

Последний пост:18.09.2021
286
1 2 3 4 9
  • Вольная градация типов ошибок.

    -Технические. Грубые.
    -Переходящие.
    -Неосозннаные.


    Систему можно использовать для анализа качества собственной игрыю
    Писал неоднократно, что делю игру на дистанционные и не дистанционные споты.
    Повторю, дистанционные из-за максимальной частоты максимально же влияют на винрейт, а не дистанционные — наоборот.

    -Технические. Грубые.

    Под «техническими» ошибками я понимаю споты, при виде которых игрок без запинки должен сказать, как нужно сыграть.
    Уровень игроков различается. Для новичка нл 2 действием, которое попадает в раздел технических, будет любое действие по префлоп чартам с дальнейшим дефолтным кбетом.
    Для рега ХА СНГ высоких лимитов «техническим» действием становится флоат определенной структуры флопа + блеф ЧР терна против опа, у которого (как пример) высокий второй баррель.
    Короче говоря, все что вы ТИПА уяснили и запомнили, переходит в разряд Технических спотов.
    ИМХО, идеальный игрок должен стремиться к тому, чтобы все (если это возможно) споты становились техническими, тогда вся игра будет строится только на исполнении и прожатии кнопок = мозг будет не так загружен принятием решений в ситуациях, которые можно было бы проанализировать и уяснить до игры.

    -Переходящие.


    Под «переходящими» ошибками я понимаю споты, которые были разобраны по неким системам работы над игрой или же были озвучены тренером, стримером и которые игрок хочет к себе в игру внедрить.

    Игрок спинов лимита 3 решил набил БР и решил двигаться дальше.
    С бОльшей долей вероятности, новичок подобного лимита прошел его ± играя по карте (насколько это можно сказать относительно спинов). Его красная линия падала, а синяя росла, те средний опп радостно дарил бабки, и это компенсировало недостаточное количество выигрыша без ШД.
    Но когда человек поднялся выше на лимит он понял, что чем дальше, тем выше ценность БИ для ср опа = ср опп не так яростно колит три банки с третьей парой или колит пуш на флопе с гшотом = чип ев упало, тк рост синей замедлился,а красная все также падает.

    Игрок, прочитав на форуме или по советам тренера в школе/стримера, решил начать больше блефовать и играть без руки. Получил в свое распоряжение, как пример, прием блеф 3бета НЕ пуша в 3максе с ББ в СБ, при фолде БТ в глубине 20+ или блеф ЧР сухого флопа типа В72 в ХА в такой же глубине.
    Но чтобы понять когда эти приемы стоит юзать, а что важнее когда НЕ стоит, требуется время.
    Вот именно этот временной промежуток, когда данные споты НЕ играются оптимально, я называю промежутком «переходящих» ошибок.
    Изучили линию=начали применять=случился миссплей=ошибка переходящая.
    Прошел условный месяц или прошли две недели, и миссплеи все еще остались, хотя ошибки и раздачи разбирались, значит раздачи передвигаются в категорию «технических»
    И по моему мнению, пока переходящие ошибки не прошли путь до «технических», и после этого перестали появляться и там, вводить новые вещи в игру не имеет никакого смысла.

    -Неосозннаные.

    Под "неосознанными" ошибками я понимаю те, которые игроку на определенному уровне САМОМУ никак не увидеть. Самый очевидный пример, это миссплей раздачи по причине не знания/не понимания тенденций поляны.
    Скажем, как грубый пример: Донк-пуш ривер, после кола 2х баррелей от поля рыбы в спинах — Две пары+, причем сильные две пары.
    Игрок, не зная этого, делает кол с ТПТК, на борде, где закрылись некоторые дро.
    До того момента, пока эта раздача была разобрана и проанализирована, а также до момента пока были проверены тенденции поляны, эта ошибка была «неосознанной».
    Далее, на момент усваивания данного материал, она опять же отправляется в раздел «переходящих», а оттуда уже в раздел «технических».

    ИТОГ: Ошибка попала в категорию «неосознанных» - гнобить себя не стоит.
    Ошибка попала в категорию «преходящих» - гнобить себя не стоит, но можно пожурить.
    Ошибка попала в категорию «технических» - пора гнобить по полной программе.

    Пример работы над игрой по такой системе.
    Базу свою открыли и фильтрами выставили дефолтный спот: СБ кбет флопа в ХА Спинов в глубине 20+ (просто пример дистанционной линии).
    Далее, просмотрели тупо подряд 100 раздач на предмет технических ошибок.
    Если ошибки есть, постарались выяснить, есть ли некая тенденция.
    Если тенденции нету, вероятнее всего это потеря концентрации и надо работать над этим.
    Если же система есть (допустим пропуск кбета на определенной структуре флопа), пометили и в близ время концентрируете на этом свое внимание.

    После того, как все СУПЕР-частые споты проработаны на предмет поиска «технических ошибок» и появилась уверенность в том, что игра ведется с максимальной «чистотой», стоит начать добавлять новые линии и вводить их в игру, и далее, по такой же системе фильтровать нужный спот, и по наигрышу дистанции проверять, все ли было исполнено оптимально.

    Если игрок, анализируя свою базу, видит МНОГО «технических ошибок» = спотов, где он знал как нужно было сыграть, но не сыграл = у него проблемы.
    И если эти проблемы не устранить, по мере получения новой инфы, все будет становиться только хуже и роста результатов, и роста по лимитам соответственно, не будет. Ну и как показывает практика, обычно причиной роста подобного рода ошибок, является психология и физическая форма, подвижность ума...
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    91
  • Я буду дублировать тут посты из своей темы обучения, те которые уже были и которые планирую размещать в будущем. Они точно пригодятся новичкам, а может кому и "по-крепче".
    Если посчитаете, что им тут не место, просто поставьте минус первому посту в теме, и если минусы перевесят, перестану их постить в этом разделе.

    Сообщение отредактировал seeya - 18.9.2021, 21:33
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    87
  • Любое постфлоп решение в покере, в любой дисциплине, должно строиться на основании анализа, который состоит из 3х этапов.

    Первый этап, самый важный, - это формулирование диапазона оппонента/диапазонов оппонентов.

    Когда вы проводите анализ сыгранных сессий и разбираете раздачи постфактум, сконцентрируйте свое внимание именно на этом. В лайве, в условиях цейтнота, особенно в Гипер-дисциплинах, все это делать гораздо труднее. Но нужно понимать, что в этом весь скилл сильного игрока. С опытом разбора раздач, в моменты игры также будет наблюдаться серьезный прогресс.

    Второй этап. Необходимо соотнести силу нашей руки с диапазоном оппонента.

    Большая ошибка начинающих игроков, заключается в том. Что они совершают разные действия с руками, которые по сути своей не отличаются ничем друг от друга(или практически ничем, или очень мало отличаются) по отношению к диапазону рук оппонента. Хотя, часто quads не имеет разницы с парой, относительно комбинаций соперника.

    Пример: Стадия пушбота. Эффективный стэк - 16 ББ.
    Мы сделали префлоп рейз с рукой КQ в оппонента, который 3бет пушит при такой глубине стэков стандартный диапазон ХА/Spin’ов.
    ФЛОП - ААK.
    В данной конкретной раздаче, наша пара K, ничем не отличается от виртуально возможного у нас quads или фулла (если бы у нас были карманные KK/AA или же АК). Отличия нету по той простой причине, что мы «бьем» один и тот же диапазон оппонента(или с минимальными отличиями).
    Существует множество гораздо более «тонких» ситуаций, который требуют анализа в доп. программах (Flopzilla и тп).


    Третий этап. Принятие оптимального решения. Бет/рейз или кол или фолд, в зависимости от ситуции. В лайве, если есть сомнения/неуверенность, необходимо всегда играть максимально «сейфово»: вместо бета - чек; вместо рейза - кол; вместо кола - фолд. Помечать раздачу и разбирать ее постфактум.


    Коротоко:

    1) Задаем диапазон оппоненту.
    2) Соотносим силу нашей руки с диапазоном оппонента.
    3) Принимаем решение.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    63
  • Проблема избирательной памяти.

    Абсолютно стандартная проблема новичков - «резалт ориентед» игра. Многие не новички, в тилте, на откате или же в состоянии суженного сознания превращаются в «рыбу» по мышлению и оценке ситуаций во время сессии.
    Очень трудно в начале покерного пути принимать понятие дистанции как данность.
    И чем более дисперсионный вид покер, тем больше это давит на психику начинающего (а иногда уже далеко не начинающего) игрока.
    При полном вовлечении в процесс, дисперсия игры переходит на человека и создает дисперсию эмоций. Это ничем не отличается от просмотра кино. Самый яркий пример — фильмы ужасов или же особенно тяжелые драмы, где человек, вовлекаясь и погружаясь в процесс, начинает внутри «дисперсионировать» вместе с главными героями. А особо впечатлительные плачут во время сцены, когда ИА получил свой хвост в подарок (сопереживают счастью героя).
    Соответственно, если человек вовлечен во что-то без связи с реальными миром (заземления), то апстрик в НЕ реальном мире (кино или же покер), создает апстрик внутри, ну и по аналогии работает и даунстрик.
    Фильм закончился, эмоции улеглись. Но только у фильма есть стандартный хронометраж, в 2018, каждый человек еще до начала сеанса осознает, какое по длительности «погружение» его ожидает.

    И вот тут мы возвращаемся к «миру покера».
    Насмотревшись красивых видео-роликов типа Хайстейкспокер и иже с ними, человек создает себе фантазию некоторой реальности. И осознанно желает в ней находиться и жить.
    Эти ролики — то же самое кино, с таким же сюжетом (только зачастую он вполне реален, без подстав), с теми же эмоциями и сопереживанием зрителя. Только КИНО само по себе подсаживает на КИНО.
    Покер же подсаживает на полноценное существование в своем мире, со своими законами, правилами, плюсами и минусами. Фильмы не требуют от человека доп вложений сил. И в роликах Лайв-игры никто никогда не покажет успешного игрока в состоянии тилта или депрессии. Никто и никогда не выложит обучающее видео, где тренер ломает мышки об стол, кричит на кота или выбрасывает в окно горшок с цветком любимой девушки, или ее саму.

    Крайне важно осознавать, что покер — не полноценная реальность. Это способ получения средств, для дальнейшего их использования вне столов.

    При таком подходе ( я не говорил, что это легко), человек сможет смотреть и наблюдать мир покера «снаружи». И тогда принятие его правил и законов (в идеале) будет безболезненным.
    Необходимо сужать сознание не внутри мира покера, а сужать сознание на «мир покера» находясь в +- реальном мире.

    Проблема «избирательной памяти» (сужение сознания) относится к людям не только в покере. Эта проблема особенно ярко представлена в ситуациях меж-личностных отношений. Как пример - «Бьет, значит любит».
    Когда девушка цепляется за какое-то одно качество парня, и терпит остальное.
    Когда парень терпит девушку, которая постоянно манипулирует им. Но он находится в плену «избирательной памяти» - их первое свидание, первый секс или нечто подобное.

    Принятия дистанции нет — это слишком эфемерно.
    Новичок совершает какое-то не очевидное и не стандартное действие, оно не срабатывает.
    Мозг включает защитный механизм — ТАК ИГРАТЬ НЕЛЬЗЯ, тк Я ПРОИГРАЛ.

    Регуляр находится в затяжном даунстрике и если на это еще наложились некоторые проблемы извне, то многие начинают сомневаться, причем сомневаться вообще во всем.
    Эмоции захлестывают и игрок начинает «поливать» направао и налево.
    И правильно совершенные на дистанции действия «переворачиваются», и человек начинает делать все АБСОЛЮТНО по-другому. Ужас ситуации в том, что играя не верно, можно выиграть 1-2 раздачи, и человек также зацепится за этот «кадр» и будет, находясь в плену иллюзий, повторять это действие снова и снова.
    Казино, новичку повезло, новичок считает, что в его реальности это норма. Минусовое действие на дистанции(рулетка или автоматы) кажется человеку плюсовой затеей.

    Больше всего я сталкивался c проблемой «избирательной памяти» у людей, которые играют по шаблонам и слабо представляют что и зачем они делают (Микролимитчики ХАСНГ или СПИНОВ, игроки из КЭШа, МТТ и СНГ 6макс+, которые решили перейти в ХАСНГ или СПИНы, студенты из школ).
    За все время тренерства, процентов 80 людей, которые ко мне приходили, искренне считали, что они делают все супер плюсово хотя бы в одном споте (избирательная память). Или наоборот, им казалось, что их игра в какой-то ситуации просто ужасна. Зачастую обычная постановка фильтров развеивала фантазии. Либо проблемы не было вовсе, либо проблема была вообще не в конкретной ситуации, а в дальнейших действиях, с ней не связанных.
    «Избирательная память» в покере цепляет ученика за один розыгрыш, один шоу даун и тянет эмоции за собой. Выиграл — красавчик, проиграл — лузер. Времени «остыть» и собраться для А игры вновь дефицит. Дисциплина гипертурбированная, без дистанции не будет результата и роста. Игра съезжает не заметно и человек даже не понимает, что он изменил, а результаты становятся все хуже и хуже. Те кто слепо копировали воды других людей до конца и не понимают зачем они и что делают, и очень часто их объяснения поверхностны, и они начинают что-то менять, даже не понимая зачем и почему, фактически методом тыка.

    СПИНЫ прекрасная дисциплина для относительно быстрого набора дистанции.
    Не сужайте сознание и смотрите широко на общий объем раздач и линий.

    1) Необходимо осознать, что в покере каждое действие играется на дистанции и никак иначе

    2) Необходимо осознать, что в покере существуют НЕ дистанционные споты (дистанции не набрать за всю жизнь)

    3) Необходимо осознать, что верная игра в ДИСТАНЦИОННЫХ спотах — заработок игрока СПИНОВ.

    4) Необходимо осознать, что именно НЕ ДИСТАНЦИОННЫЕ споты требуют максимального вовлечения во время игры. И именно эти споты требуют максимально широкого взгляда. Для того, чтобы сыграть подобную раздачу оптимально, нужно учесть абсолютно все факторы.
    Динамику, статы (если есть дистанция), структуру борда, сайзинги, предисторию и тд.
    Именно НЕ ДИСТАНЦИОННЫЕ споты делают из хорошего игрока, игрока первоклассного.

    5) Очень важно понимать собственную игру, почему ты совершаешь то или иное действие.
    Если работа ведется в группе людей, копайте до центра земли. Если ученик занимается с тренером или обучается в школе, не довольствуйтесь отговорками или отписками. Вы платите деньги, пусть иногда и косвенно, выясняйте максимум инфы и причин, почему совершается то или иное действие. Относитесь критически ко всем мнениям и оценкам, не важно кто их высказал, игрок ниже вашего уровня или «бог» игры.
    Критически — не значит с критикой. Критически значит, что вам нужна первопричина того или иного действия. Всегда необходимо сомневаться, и делать это надо не во время игры, а во время РАБОТЫ над игрой. При качественно построенном процессе образования, места для сомнений во время игры НЕ БУДЕТ.

    6) Изучайте тенденции поля, расчитывайте показатели и применяйте их во Флопзилле и более сложных программах (если есть)

    7) Изучайте ШД. (Давно, когда прог не было, я просто брал лист бумаги, делил его пополам. Выводил последние 100 раздач определенной линии, допустим 3 барреля от поля игроков в ХА в определенной глубине, и ставил плюс с одной стороны, если там был блеф, и в другую часть, если дефолтное вэлью).

    8) Каждую сомнительную раздачу, пусть даже и примитивную на первый взгляд, необходимо проверить и перепроверить (логика, калькуляторы, тренеры, школы или беседа с коллегами).

    9) Следите за своим состоянием. Иногда внешние факторы настолько давят на человека, что ему хочется пропасть из реального мира, и вот тут и начинается «погружение» в мир игры. В таком состоянии все будет плохо по итогу.
    Сообщение отредактировал seeya - 4.7.2018, 11:28
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    59
  • Простые правила оценки структуры борда и ранаутов для принятия решений в игре против рыбы и слабых игроков.

    Покер игра отработки и правильного автопилота в дистанционных случаях.
    Идеальной моделью как в эксплойте, так и в игре по ГТО является максимальная подготовка и расчет 100% возможных случаев и повторение «заготовок» на дистанции.
    Игроки микро и средних лимитов на это не способны в силу недостатка опыта=скилла; игроки НЕ дистанционных дисциплин (живой кеш, мтт в поздних стадиях) не будут набирать нужной дистанции.

    Предлагаю простые приемы и правила, которые отлично помогут ориентироваться в игре постфлоп на первых порах. Суть подобных приемов заключается в том, что рыба не следит за вашей игрой, не эксплуатирует перекосы и перегибы, потому что не может и не хочет.
    Для каждого действия у вас могут быть лучшие и худшие ситуации.

    Пример: Для кбета в блеф некоторые структуры идеально подходят с точки зрения фолд-эквити, и некоторые почти не подходят.

    Условно лучший для блефа

    ФЭ — 68%

    Условно худший для блефа

    ФЭ — 28%


    При этом, в структуру условно лучшую для блефа никто не мешает НЕ СТАВИТЬ кбет с вэлью, тк крайне редко опп попадет = возможно стоит дать ему поймать что-то, чтобы он заплатил терн + ривер, тк линия чек флопа от нас показывают слабость…

    *В каждой дисциплине свои тенденции относительно Впипа (да и вообще любых статов пре- и пост-флоп).
    К примеру в Спинах в некоторых ситуациях Впип поля может стремиться к 100%, а в ДоНах впип не будет превышать в среднем 20 %. Проработка флопов требует наличие флопзиллы и ранаутов требует: а) наличие флопзиллы и б) расчет и понимание тенденций вашей дисциплины и лимита.
    Также необходимо помнить, что в разных эфф стэках, тенденции меняются.


    То же самое касается и ранаутов на терне.
    Если выходит карта, которая координирует борд с точки зрения ценности карты (не масть)




    То эта карта является ХУДШЕЙ для блефа в вакууме, тк она усиливает большое количество комбинаций оппонента = с точки зрения нашего блефа это плохо = ставить не стоит, а с точки зрения добора это прекрасно = надо грузить по полной.

    Простые правила на терне.
    У нас существует в вакууме три типа действий (не обращаем внимание на эфф стэк).
    Чек
    Бет доборным сайзингом - условно 1/3
    Бет плотным сайзингом - условно 2/3

    При игре с точки зрения ВЭЛЬЮ, если падает ЛУЧШАЯ карта для БЛЕФА

    – мы играем чек, тк бет по ней будет иметь максимальное ФЭ.

    При игре с точки зрения ВЭЛЬЮ, если падает БЛАНК (карта, которая никак не влияет на силу комб в абсолюте: ТП с флопа осталось ТП и тд)

    – мы играем доборный бет, тк мы хотим оставить максимальное количество слабых комбинаций в игре = добрать с максимально широкого диапазона.

    При игре с точки зрения ВЭЛЬЮ, если падает ХУДШАЯ карта для БЛЕФА

    - мы играем максимально плотный бет, тк данная карта отлично подошла диапазона колу опа = он усилился часто = мы можем добирать большим сайзингом, тк опп часто усилится до руки, которую мы все еще бьем.


    При игре с точки зрения БЛЕФА я подразделяю карты на две категории.

    Если падает ХУДШАЯ карта для блефа — бланк или координация, в вакууме предлагаю играть чек, тк фэ будет не всегда в нужном количестве.



    Если падает ЛУЧШАЯ карта для блефа — оверкарта к борду (а в спинах также и оверкарта к мидл карте флопа), но НЕ КООРДИНИРУЮЩАЯ борд, ставить второй баррель в блеф и доигрывать линию.



    От этого можно отталкиваться в начале процесса изучения и игры, а также вполне можно использовать в не понятных ситуациях.
    Ну а дальше стоит использовать соответствующий софт, и просчитывать каждую структуру в отдельности, тк иногда и бланковые карты вполне подходят для блефа (самый очевидный пример — высокие блайнды или маленький эфф стэк = капнутый диапазон на флопе).

    Также не стоит забывать о ситуациях полу-блефа. В этих спотах также сумма Фолд эквити + эквити может позволить сделать бет в тех ситуациях, которые на первый взгляд для этого не подходят (бет в бланк, а иногда и бет в координацию = эквити нашей руки компенсирует недостаток ФЭ).
    Я уже приводил ссылку на статью и математику расчетов подобных спотов
    http://www.thepokerbank.com/strategy/plays/semi-bluff/examples/


    НИКОГДА НЕЛЬЗЯ варьировать сайзинги и разнообразить действия исходя из структуры(ранаутов) против понимающего оппонента (единственное исключение, если у него на вас пока/еще нет дистанции). Суть разнообразной игры в пофигистическом отношении среднего опа к вам, зацикленность на собственной игре и собственной руке, отношение к процессу как к развлечению, а не как к работе.
    Сообщение отредактировал seeya - 28.1.2019, 22:57
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    55
  • Профилактика тилта.
    Все, что пишу ниже — собственный опыт в той или иной мере.


    Основа тилта в рамках покера и в рамках реальной жизни — ожидания, надежда.
    Отсутствие ожиданий — отсутствие причины для тилта.


    Постановка любых целей по итогу будет провалена, потому что покер как мир — мир внутри другого мира = внешние факторы будут на него влиять = будут влиять не выполнение целей. Можно протянуть некоторое время на промежуточных этапах, но итог будет один. Поэтому, ИМХО, лучше сразу расстаться с иллюзиями и самообманом.
    Человек, который привыкнет выполнять эти микро-цели, будет также тилтовать от их не выполнения по итогу.
    а) Дистанцию не набили нужную, тк инета не было два дня — неудовлетворение.
    б) Старзы заморозили — неудовлетворение.
    в) Показали на короткой дистанции Спинов чип ев ТИПА крутое (а по факту всего лишь апстрик), при этом по итогу при возврате к обычному режиму и при просадке чип ев - снова неудовлетворение.
    г) Выходные у МТТшника, дип ран, а у соседей ночью ДР = громкая музыка и тд = отсутствие качественной игры из-за внешних факторов.
    Кароче вечно можно перечислять ситуации, при которой человек совершенно не способен действовать оптимально.

    Соответственно основная задача даже НЕ думать о дистанции и о том, что она когда-то что-то вернет, тк вернуть она может в тот момент, когда уже возвращать будет некому..=)
    Получается, единственное, что можно сделать, это стараться действовать максимально качественно в каждый конкретный момент. Это касается как непосредственно покерной стороны вопроса (действия внутри системы игры), так и действия ВНЕ системы, которые влияют на действия в ней же.



    Я АБСОЛЮТНО уверен, что ТИЛТ — это состояние не менее физическое, чем психологическое. Под физическим я понимаю не только «мясо», но и кровоток, и энергетический поток.
    Основное требование же для умственной деятельность - нормальное поступление крови к мозгу.
    Что этому может помешать: отток крови к желудку из-за пищеварения; отток крови в сторону таза (при долгом сидение кровь копится, и не имеет возможности «возвращаться» назад); общая не эластичность организма (при постоянном нервном напряжении тело дубеет = кровоток существенно ухудшается); излишний приток крови к голове по причине агрессии или по причине наличия «зажимов»/ «энерго-блоков» в теле (как симптом — повышенное давление) и по аналогии…

    Короче говоря, наша задача сделать так, чтобы тело было в балансе на период гринда и катки, если мы хотим заработать максимум бабла. Собственно это касается, на мой взгляд, не только покера, а любой другой подобной деятельности аля форекс, крипто, торговля акциями, игра в Доту или решение сканвордов на скорость.


    Делим предварительно ТИЛТ на 3 последующие реакции (возможно есть еще).

    1) Уход из реальности: Человек, под воздействие стресса начинает витать в облаках.
    Начинает думать о чем-то соверешнно постороннем и при этом продолжает нажимать на кнопки. Иногда это происходит по причине проигранной важной раздачи или просто по причине усталости организма. Срабатывает защита от стресса, и человек как бы перестает «чувствовать боль» и «выходит из тела». Это случается повсеместно и часто ведет к серьезным проблемам со здоровьем по итогу. Это касается и про-спортсменов в частности.
    Таким же образом реагируют на домашнее насилие дети тд.


    2) Сужение сознания: Человек, под воздействием стресса ТИПА собирается и сжимает булки.
    Но покер не пауэрлифтинг, от того, что человек сыграет качественно ОДНУ раздачу, не поменяется вообще ничего и выделять ее = потерять качество в других. В итоге, из-за перенапряжения, сознание сужается и человек перестает видеть вещи, которые казались ему очевидными при нормальном функционировании сознания, тупо не получается уследить за всем тем, за чем следить получалось.

    3) Комбинация ухода из реальности сужения сознания.
    Самый хреновый вариант тилта. В таком состоянии, человек часто выплескивает свои отрицательные эмоции на других. Самый простой пример, когда родители приходят с работы и начинают поливать своих детей отрицательными эмоциями, которые они с работы же и притащили. По итогу дети не понимают, в чем они виноваты, и сбежать от этого не могут = привыкают жить в стрессе и с потоком незаслуженного мусора на свою голову, и кстати с раннего возраста начинают в себе формировать «уход из реальности».
    В покере откат, не раздают и чтобы уйти от реальности при суженном сознании, это все выливается на близких, а иногда и не близких людей.
    На форуме часто можно видеть ситуации, где человек постит сообщения в таком формате, тупо выливает свое на других.


    ИТОГО:
    Суть профилактики тилта в том, чтобы а) оставаться в своем физическом теле, тк покер это заработок материальных благ в материальном же мире и б) избегать сужения сознания, тк при сужении сознания теряется способность видеть картину полностью.



    Упражнения для того, чтобы оставаться «в себе». Аналоги можете придумать сами, опишу ниже суть и причины.

    Комплекс. Стресс для тела. Стресс как физический, так и психологический.

    1) Упражнение на снятие блоков. Статика.

    Суть упражнения в том, чтобы замереть в таком статическом положении, при котором по итогу будут задействованы все группы мышц, и в момент максимального напряжения, тело сфокусируется на выживании.
    Выделяю два универсальных упражнения.

    а) Поза при отжимании в нижней его части или в середине (для начинающих).
    news.picture.ec89123df046db4506ea1b40c29e09cc.jpg

    Важны две вещи а) выходить в такую позу из положения лежа и б) полное натяжение тела.
    Лечь на пол, далее упереть носки в пол и оттянуть пятки до упора, как бы вытянув ноги.
    Далее поставить руки на уровне плечь и сделать так, чтобы при упоре ладоней в пол, бицепс и предплечье образовали угол 45 градусов.
    Дальше выходим в нужную нам позицию. Для новичков можно занять положение не полного угла в 45, но с обязательным сгибом. Стоять нужно до момента, пока тело САМО не упадет на пол. С большой вероятностью оно начнет трястись. В моменты, когда начнет тянуть вниз, надо приложить все силы и давить вверх.


    б) Поза Advanced. Краб.
    Я в инете не нашел подходящего фото людей, поэтому даю фото непосредственно краба.
    0-1.jpg

    Выход такой же, из положения лежа, но разница в том, что руки и ноги максимально расставляются в стороны и максимально вытягиваются и потом в таком положении человек приподнимается. Трясти будет еще больше, и суть такая же терпеть, давить и падать через сопротивление.

    Если вы в сопротивлении опустились на пол и по всему телу выступила испарина, вы все сделали правильно. Это как раз и будет демонстрировать, что тело забрало все ресурсы на выживание и ненужные мысли, блоки будут растворяться. Сердце будет биться быстро, качая кровь.
    Очень важно понять, что данные упражнения НЕ забивает мышцы = не ухудшают кровоток.

    2) Холодный душ.

    Сразу после любого из данных упражнений стоит пойти в душ. Строго в холодный, никакого контраста.
    Испарина выступила, поры открылись. Холодный душ закроет поры и добавит стресса, но другого формата .
    Стоять надо либо до момента, когда не начнет трясти от холода, либо когда станет совсем пофигу. Почувствуете как сердце наоборот замедлится и успокоится.
    Банальное психологическое закаливание, важно НЕ прятаться от холода воды, а наоборот его стараться прочувствовать полностью, как бы осознавая границу.
    Повторю, важно НЕ принимать горячий душ или даже теплый.


    3) Дыхание «смерти».
    Задержка на выдохе.

    По началу лучше делать сидя в туалете, тк суть задержки в том же, что и в упражнениях выше — дать организму стресс, и значит уничтожить все не нужные блоки и зажимы, чтобы потратить силы на выживание = могут и будут расслабляться органы моче-половой системы и может захотеться в туалет. Далее, с опытом, уже можно делать в любой части квартиры.

    а) Делаете на свой страх и риск, поэтому прежде чем практиковать, изучите инфу в инете, чтобы себе не навредить.
    https://www.oum.ru/yoga/pranayama/zaderzhka-dykhaniya-v-chyem-eye-sekret/ - рандомная статья о задержках дыхания, таких полно. Есть и полноценные книги.

    б) Я пишу о своем опыте и как это делаю я. Принимаю нужное положение, выпрямляю спину.
    Делаю 3 глубоких вдоха и 3 глубоких выдоха. Далее делаю один глубокий вдох и при глубоком выдохе максимально подтягиваю живот к позвоночнику, чтобы выдохнуть весь лишний воздух из тела, и после этого подтягиваю подбородок к груди.
    Передо мной всегда стоит телефон с секундомером. Считается нормой здорового человека, задержка в 40 сек. Насколько это правда, хз, так пишут в инете. Главное без фанатизма, лучше увеличивать постепенно. Я делаю несколько повторений, постепенно увеличивая время задержки.

    4) Поза трупа. Шавасана.

    После «издевательств» над организмом стоит дать ему расслабиться.
    О данной позе снова же есть куча статей в сети. Я хочу от себя добавить, что крайне важно НЕ делать ее с закрытыми глазами, потому что тогда не будет осознаного расслабления, а будет тупо сон.
    С открытыми глазами, мы можем как раз сделать упражнения на то, чтобы преодолеть сужение сознания: расфокусировать свой взгляд и стараться смотреть как бы одновременно в крайние точки захвата глаз, причем не только вправо и влево, но также и вверх, и вниз. Как будто мы пытаемся растянуть фокус и растянуть зрение.
    Важно не моргать вообще, или МНОГО не моргать. Если вы все сделали правильно, потекут слезы. Пусть текут чем дольше, тем лучше. Снизится глазное давление и расслабятся глаза.
    Когда опыта будет больше, добавьте к расфокусировке упражнение «прислушивания».
    Пытайтесь сфокусировать свой слух на САМОМ тихом звуке, которые вы можете услышать, это также помогает избегать сужения сознания, а также вернуться к нормальному его функционированию. Раcфокусировку и «прислушивание» можно делать ГДЕ угодно и КОГДА угодно, совсем не обязательно включать это в комплекс. Если чувствуете, что появилась зацикленость, одержимость, не обязательно это делать именно в позе трупа.
    Идеальным местом конечно является парк или лес, где можно прислушаться к каким-то совсем тихим звукам, НО можно включить спокойную музыку и вслушаться в те инструменты, которые изначально являются «подкладом», то есть фоном. Условно вместо вокала или лид гитары, слушай БАС или перкуссию.

    Повторю, пишу все на своем опыте. Повторяйте без особенного страха, но с умом. Если не уверены в физ подготовке, не стоит маньячить. Мне кажется, оптимально делать 2 раза в день: утром после подъема и за 2-3-4 часа до сна.
    Некоторые отдельные части иногда делаю рандомно по желанию.

    Как итог суть комплекса:
    1) Дали физическую нагрузку статикой на все группы мыщц — тело начало активно функционировать в состоянии выживания, поры открылись, организм прогрелся.
    2) Душем тело охладилось и успокоилось.
    3) При задержке дыхания сознание переместилось «внутрь» и отстранилось от внешнего мира.
    4) В Шавасане удалось отдохнуть и прочувствовать то, как тело ведет себя после комплекса.



    Застой крови при сидении.
    Простое упражнение для того, чтобы кровь отлила от таза.
    Ноги вместе или на ширине плеч, по желанию.
    Наклон вперед и упираем локти НАД коленными чашечками, а ладонями закрываем глаза.
    Это фаза подготовки, почувствуете натяжение. Важно НЕ сгибать колени, а наоборот локтями как бы выдавливать их. Важная часть смысла данного упражнения и упражнений из комплекса: натяжение, тк это увеличивает общую эластичность тела.
    Далее, если человек сходу подготовлен или после того, как фаза подготовки уже отработана (может пройти несколько дней или недель), делаем полный наклон вперед и упираемся руками в пол, при этом стремимся добавить веса рукам, то есть, чтобы нагрузка на них была ± такой же как на ноги и просто стоим в формате «табуретки». По началу можно слегка покачиваться взад вперед, чтобы боль снять и нагрузку. За счет того, что будет макс натяжение рук + ног, кровь отольет от таза, связки и мышцы таза будут растягиваться, некоторые почувствуют также нагрузку на пресс. Важно после выполнения упражнения постоять немного, чтобы кровь отлила от головы.

    Вижу это все вместе таким образом, что в течение дня, с определенной периодичностью, выполняются упражнение вместе или по отдельности, которые поддерживают нормальный кровоток и энергопоток, а также не позволяют сфокусировать сознание на одной «точке».

    PS Если кто-то посчитает нужным, можно задонатить за данную статью или же за всю тему в целом.
    Skrill - infinfinf@bk.ru
    Neteller - icui4cu@icloud.com
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    54
  • Простые правила баррелинга для начинающего игрока.

    Частая проблема начинающего игрока в Спины или в ХА СНГ, это отсутствие понимания правильных ситуаций для начала линии трех баррелей в блеф (постановки стартового 2го барреля). Многие люди, которые приходят из микролимитных МТТ или подобного КЕШа просто не привыкли мыслить диапазонами.
    Очевидно, что в покере существует многообразие ситуаций выпадания разных тернов в комбинации с также разными риверами. Естественно, абсолютно все линии можно просчитать в калькуляторах и попытаться запомнить это, или зафиксировать в «шапаргалках», но вряд ли игрокам микролимитов это по силам, исходя из загруженности мозга решением более простых задач.

    Предлагаю два элементарных правила постановки в блеф второй улицы (терна, после нашего кбета на флопе). Они подходят любому типу покера.

    1) Ставка в карту, которая ослабляет диапазон оппа в абсолюте.
    Под абсолютом я понимаю силу комбинации в общей градации в покере. Грубо говоря, ТП стала МП. Оптимальной и стандартной картой для баррелинга в блеф в таком случае является оверкарта к борду, менее очевидной для новичков является карта, являющаяся оверкартой к МИДЛ карте борда.



    2) Ставка в бланк.
    Данная линия возможна в условиях "капнутости" диапазона опа после кола кбета флопа (вашего кбета флопа). В этом случае, его комбинации теряют свою силу относительно своей же перспективы. Также суть капнутого диапазона в том, что он никогда (в нашем случае никогда=настолько часто, насколько нам необходимо с точки зрения ФЭ) не имеет возможности колить 3 барреля не усилившись.



    - Нельзя баррелить в блеф в карту, которая скоординировала борд.
    Формально, это оверкарта к МИДЛ карте, но она скоординировала борд и дала много дополнительных аутов диапазону опа = наше ФЭ будет крайне низким.

    - Нельзя баррелить в блеф в карту, которая усилила диапазон опа очевидным образом.



    - Необходимо помнить, что на одной и той же структуре борда, диапазон кола и ЧР опа будет меняться в зависимости от глубины эфф стэка. В глубоких стэках большинство ТП может разыгрываться через кол кбета, в маленькой же глубине, эти же комбы будут ЧР делать много чаще. Из этого можно сделать вывод, что баррелинг в бланкоевые карты может лучше работать в пред-пушботной или пушботной стадиях.

    - ВСЕГДА доигрывать линию третьим баррелем в блеф. ВСЕГДА=99%. Очевидно, что будут раздачи исключения. Должна быть четкая мотивация причин, почему линия не доигрывается. Необходимо помнить, что в современном покере заниженных сайзингов, как правило, нам надо очень немного ФЭ для плюсовой в блеф ставки. Поэтому, должны быть очень веские причины, чтобы третий баррель в блеф не ставить. По началу лучше ставить всегда, и постфактум разбирать раздачу для проверки правильности мыслей и логики с коллегами, с тренером, в школе или просто запостить на форуме для разбора.

    - Также стоит помнить древне-русскую пословицу: «Если твои блефы НЕ вскрывают, значит плохой из тебя блаффер».
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    52
  • Идеальный разбор раздачи.

    В моем понимании, разбор любой раздачи на начальном этапе — упражнение, аналогичное практике спортсменов по отработке ударов или практике музыкантов, по отработке техники исполнения.
    Чаще всего, разбор сам по себе не даст никакого прироста в моменте, тк кроме понимания правильности, нужно уметь еще и применять полученные знания.
    Поэтому, я предлагаю рассматривать процесс разбора раздач не только, как поиск оптимального решения и постановку мыслительного процесса, но и настройку выстраивания логических цепочек в лайве.
    Кароче говоря, 100500 раз разобранная раздача откладывается в подсознании и скорость принятия решения в таком споте с каждым разом все быстрее и быстрее.

    Суть разбора такая:
    при первом разборе раздачи, мы записываем максимально подробно абсолютно все мысли и данные по раздаче.

    Пример:


    Пре: HU. Эфф стэк — 25 ББ (стартовый). Сделан ПФР 2 бб. Опп делает кол.
    Исходя из тенденций поля, Call опа на ББ +-44% (ВПИП на ББ у ср опа (в данной ситуации) — 65%, из которых 21% - 3bet, Call – 44%; показатели примерные, поэтому во флопзилле все выставляем в соответствии со здравым смыслом). Исключаем из диапазона кола: 22-AA; A6s/A7o-AK;K10s/Qjs-KQ.




    Флоп: Ставим на флопе дефолтный кбет заниженного сайзинга и получаем кол. Средний cbet success против поля — 50% (в ХА, в данной глубине, на данном лимите, при такой структуре борда (если дистанции нет для филтровки структуры, просто берите общий показатель).
    Диапазон чек-рейза на подобной структуре стремится к нулю. Итого, диапазон кола флопа: ТП+; МП; БП; Гатшоты; Кхай.



    Терн: Терном приходит К = овер-карта к мидл-карте флопа, которая закрывает часть гатшотов и также усиливает часть бродвея. При этом получаем МП. Исходя из тенденций поля, cbet succes терна в таких спотах и по такой структуре — 45% (опп продолжит колить примерно 55% своего диапазона). Исходя из здравого смысла, потенциалбный диапазон кола опа: ТП+; МП (опп, который тянул что-то на флопе, никогда не выкинет руку, если усилился (Кх)); Гатшоты в совпадениями ( опп, который тянул что-то на флопе, никогда не выкинет руку, если усилился (QJ;J10)).

    * Ключевой момент практически любой раздачи — ТЕРН. Да данной улице, мы принимаем решение о начале линии (чаще всего) и крайне важно именно на ней максимально качественно соотнести диапазон опа со своим.

    Наши опции: чек и бет. Исходя из эквити нашей руки (50%), ставка на терне будет около нулевой с точки зрения вэлью, при этом, кбетом терна мы выбьем 32% рук, которые мы бьем.
    Диапазон кола на терне: ТП+; МП Кх; гатшоты с совпадениями. Выбьем ботом пары и гатшоты без доп аутов. Нет очевидного объема рук, с которых эффективно можем добрать.
    Нам выгодно оставить слабые руки в диапазоне опа, чтобы они или блефовали ривером (бастед дро); или заплатили нам наш вэлью бет = чек терна.



    Ривер: 56% - бет поля на ривере по такой линии исходя из тенденций поля. Исходя из нашей слабой линии (чек терна) и заниженного сайзинга опа, диапазон его бета на ривере: ТП+,а также часть МП Кх. Диапазон блефа у опа отсутствует, тк все No made hand комбинации что-то, да получили. Шансы банка 28%, эквити 25% (сильно зависит от диапазона Кх в бэте опа). Поле рыбы относительно пассивно и тайтово = Кх вряд ли будет лидить достаточно часто = пас ривер.




    Это максимально подробное описание раздачи, и его абсолютно не реально применять в лайве как шаблон, поэтому теперь из него нужно выбросить всю инфу, которая является не существенной (не приоритетной). Тенденции поля нужно записывать, и часть из них будет заучена сама собой, по аналогии с таблицей умножения или стихами — 25 раз если посмотреть на одно и то же, мозг зафиксирует.


    Пре: Исключаем из диапазона кола: 22-AA; A6s/A7o-AK;K10s/Qjs-KQ.
    Флоп: Диапазон кола флопа: ТП+; МП; БП; Гатшоты; Кхай.
    Терн: ТП+; МП Кх; гатшоты с совпадениями. Выбьем ботом пары и гатшоты без доп аутов. Нет очевидного объема рук, с которых эффективно можем добрать.
    Ривер: ТП+,а также часть МП Кх. Диапазон блефа у опа отсутствует. Поле рыбы относительно пассивно и тайтово = Кх вряд ли будет лидить достаточно часто = пас ривер.


    Этот вариант описания раздачи, выглядит вполне исполнимым в лайве (в уме) и подходит любой дисциплине.

    1) Разбирать все раздачи подряд
    2) Расписывать раздачи максимально подробно
    3) Отбрасывать из раздач не существенную информацию, а также информацию, которая очевидна или стала очевидна (тенденции поля).
    4) В пограничных спотах при игре ВСЕГДА выбирать более сейфовую линию.
    В пограничных и с точки зрения оценки диапазона, и сточки зрения «очевидности».
    Отмечать и максимально подробно прорабатывать, тк количество спотов в покере все же ограничено.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    48
  • Чем более «скоростная» дисциплина и чем меньше стартовые стэки, тем меньше разницы между оппонентами.
    Средний человек, который садится за столы, приходит за яркими эмоциями и новыми впечатлениями. Это именно те люди, которых мы называем рыбой.
    Очевидно, что основная цель этих людей - «поиграть в боулинг». Мало кто из них на самом деле желает получить денег. Основная масса этих людей хочет выиграть и проиграть, а потом снова проиграть и снова выиграть, но к заработку это не имеет никакого отношения. Собственные внесенные деньги являются лишь способом «подключения» и «привязки» к процессу.
    Этот средний игрок никогда и ничего для обучения не читал и читать не станет (если не изменит подхода внутри себя (а этого еще нужно захотеть)). Поэтому, любой подобный человек будет учиться жить в мире СПИНов, повторяя те действия, которые он наблюдает от других людей за столом.
    Многие начинали курить в детстве и юношестве, не потому что сигаретный дым приятный на вкус, и начинали употреблять алкоголь, не потому что водка сладкая. Все начиналось с того, что люди, которых копировали, выглядели реально круто.

    Слабые игроки(и слабые начинающие реги) учаться играть абсолютно также, с той лишь разницей, что те, кого она копирует, понимают зачем они совершают то или иное действие.
    Рыба же делает подобные вещи по наитию. Из-за этого начинающие реги иногда могут долго не понимать кто против них играет (наитие случайно совпадает с правильными действиями в данный момент).
    В СПИНах, где количество линий существенно ограничено глубиной стэков и скоростью роста блайндов, зачастую не требуется применять никаких креативных приемов, чтобы рыбу обыграть. Также, если взглянуть на статистику количества рук против среднего опа, будет видно, что против одного игрока (рыбы) играется не более 50 рук.

    Исходя из этого можно сделать два вывода:
    1) Подробные статы за столом совершенно не нужны, если человек играет то количество столов, за которыми можно успевать следить (не больше 4х, но как правило начинают играть с 2х; надо понимать, за чем следить в первую очередь (приходит с опытом))
    2) Никто и никогда не будет эксплуатировать вашу игру, тк рыба: а) этого делать не хочет (она просто об этом не думает) да и не может и б) если хочет и может, ей просто не хватит объема раздач для получения инфы о вашей игре, а уж тем более для дальнейшей реализации этой инфы.
    Из этого также следует, что против подобного опа можно ( а я считаю, что и нужно) использовать линии «жесткого перекоса игры». Это те линии, за которые вас могут наказать игроки, которые будут иметь дистанцию против. Но также это те линии, которые заставляют человека чаще ошибаться, тк они не привычны сознанию. Они заставляют человека думать, а как только человек начинает думать над непривычными ситуациями (если в голове не правильно построены мыслительные процессы), он выходит из зоны комфорта, количество ошибочных действий существенно увеличивается.


    Добавим красок.

    Провокация


    1) Донк флопа с рукой, с которой готовы играть на стэк, на борде, где мы не получим кбета почти никогда. Средний игрок будет «бояться» данного борда, и будет ставить кбет в него только с руками, с которыми он сам готов выставляться. Наш донк в данном случае может а) дает нам доп инфу о диапазоне опа, если он заколил флоп; б) поможет собрать вэлью со средних рук, которые не стали бы ставить кбет; в) могут спровоцировать агрессию от опа с мусорной рукой, с которой он также не стал бы ставить кбет.





    У нас или ТП+, или дрова, с которыми мы готов играть на стэк исходя из покерной математики.
    Сайзинг донка — 1/3 (+/-; меньше можно, больше нельзя; зависит от эфф стэка)
    Таким сайзингом мы точно привлечем вэлью со ср ШД + точно получим агрессию с руками, которые хотят стэкануться из-за эквити + оставим спейс опу для блефа, тк сайзинг наш похож на попытку дешево доехать (Что мы обычно видимо в диапазоне донка поля на флопе? И поскольку рыба не занимается изучение и анализом, она будет судить строго по себе, если вообще будет).

    2) Донк терна с рукой, с которой мы готовы играть на стэк на борде, где по карте терна мы никогда не получим блеф барреля.
    Тут все просто, нам нужна карта терном, которая будет бланком по сути, и мы должны понимать, что вэлью диапазон слабее нашего, все равно нам заплатит. Этим донком мы также а) получаем вэлью со средних рук и б) провоцируем агрессию от откровенно мертвых рук.




    У нас Две пары или старше.
    Сайзинг донка — 1/3 (+/-; меньше можно, больше нельзя; зависит от эфф стэка)
    Цель абсолютно такая же, выглядеть слабо и выглядеть «попыткой дешево тянуть».
    Сильные руки будут нас крутить, ср шд (как и дрова) проколят терн, вместо чека бихайнд, и иногда мы спровоцируем опа на агрессию с воздухом.

    3) Донк ривера с рукой, с которой мы готовы играть на стэк на борде, где по карте ривера мы никогда не получим блеф барреля.

    Часто мы будем получать терном доп ауты к нашей руке, и будем колить по шансам. И также часто будет получаться, что при нашем доезде (а он может быть очевиден) опп будет чекать бихайнд низ топ диапазона.
    У нас



    Мы колим кбет флопа + терном получаем доп ауты. Опп ставит второй баррель в бланк = у опа есть сильная рука и наш ЧР полублеф терна не будет ииметь смысла = мы колим по шансам (иногда потребуются имлайды)
    По таким картам ривера поле часто чекнет вдогонку даже ТП с флопа.
    В данном случае нам бы хотелось добрать по максимуму с рук, которые чекают бихайнд, а также оставить спейс опу для пуша с сильными руками.
    При равных стэка по 25ББ (ПФ), к риверу пот будет +-15 бб.
    Мне кажется оптимальной ставка ± 6бб, она и пространство опу оставит и точно соберет вэлью с руками с ШД (по такой линии опа).

    To be continued
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    43
  • Две медали c двумя сторонами.

    Ангелы и демоны.

    Проблема взаимодействия фондов и игроков.


     

    Когда люди создают фонды и школы, как и любой другой «стартап», все всегда в начале представляется в розовом. Всегда кажется, что вот наберет орга тренеров, потом разместят какую-то рекламу везде, где только возможно и сразу попрет. Сразу хлынет поток желающих учиться. Фонд предоставит какую-то свою супер-систему обучения, которая даже из самого не покерного человека сделает сильного игрока. Все будут посещать тренировки, соблюдать условия договора, и радоваться возможности участия в таком потрясающем проекте.

    На деле что происходит?

    Какое-то пафосное объявление, которых уже было 100500, основная часть которого вода.

    Супер-система обучения и супер-подход на деле оказываются тем же самым, что уже было много раз, только в другой обертке. И нету какого-то дикого потока желающих вступить, просто какой-то аккуратный интерес.

    Причем логично, что те люди, у которых все ± норм в фонд не пойдут. И те кто уже были в фондах не пойдут, потому что ушли они или потому, что переросли их или потому что разачаровались. И из других фондов не пойдут, потому что шило на мыло.

    Поэтому сначала заявки оставляют просто какие-то рандомные люди (по мнению фонда), арбитражники, должники и просто лудоманы. Энтузиазма меньше и меньше, меньше и меньше.


     

    Тренеры набираются обычно по принципу кто не занят и кто по-дешевле. Мало кто-то готов вкладываться в систему обучения. Максимум что делают, это приглашают какого-то известного человека быть «лицом», но быть лицом не значит быть основным тренером.

    И чтобы дорасти до этого «лица» «простым смертным», человеку с нуля, нужно пройти в фонде кучу преград и провести много времени.

    При этом не факт, что «лицо» к тому времени не уйдет, тк а) у фонда на него могут закончится деньги; б) его могут перетащить в другой фонд и в) ему просто может надоесть.

    Итого получается информационный обман, где потенциальному участнику преподносится, что с ним будет практически индивидуально заниматься кто-то с хай лимитов и огромным опытом, а на деле оказывается все вполне приземленно. Тренировки проводятся в формате монолога от тренера, который, как правило, повторяет инфу, которую ему также дал какой-то другой тренер. Все это часто превращается в испорченный телефон. Возможность что-то узнать новое сводится к минимуму, потому что людей много, информация подается сухо и без реального фидбека.

    В итоге работает формат — что ухватил, то и применил. Получается схватить процентов 10-20, понять из этого еще процентов 10-20. И хорошо бы, чтобы материал был реально качественным, иначе это потом служит дурную службу. После посещения некоторого количества тренировок посещаемость падает, настрой участников группы падает, и энтузиазма у тренера падает, а значит качество тренировок все хуже и хуже, подготовка к занятиям хуже. При этом в фонде игрока держит контракт, и совокупность разочарования с совокупность с обязательствами делают все еще хуже.

    Итог стандартный - все пускается на самотек, закрывать жалко, вроде какие-то деньги приносит, а те, кто критикуют, ничего не понимают.


     

    Такая же ситуация с участниками фонда, с игроками. Два типа потенциальных участников фонда по настрою и подходу: а) заработок (про) и б) тусовка. Причем сами себя эти люди могут представлять и осознавать не теми, кем они на самом деле являются.

    Заработок (про) - это редкий, очень редкий игрок, который реально приходит за тем, что ему на самом деле нужно: за знаниями, подходом и деньгами.

    Тусовка — это люди, которые на самом деле просто идут в фонды, чтобы а) уйти от реальности; б) убить время; в) найти иллюзию цели в жизни; г) найти общение; д) найти кого-то, кто будет их тащить и тп.

    Причем люди из второй группы очень часто считают себя про. Потому что они думают, что если они ведут себя как про, то автоматом про и становятся, просто повторяют действия, фразы какие-то. В общем занимаются самообманом.

    Это формат примерно как в универе, когда есть основная масса людей, которым в целом все равно — та сама тусовка. Есть те, которые копируют действия тех, кто реально заинтересован в предметах, пишут лекции, что-то там отвечают и тд. Но очень поверхностно, потому что если в глубину копнуть, они валятся и теряются.

    А есть минимальный процент, который это все делает с реальным интересом и учатся, потому что как это ни раздражает остальных (в глубине души), они реально хотят знаний и хотят стать лучше, хотят двигаться дальше.

    В итоге массовка очень часто тянет назад тех, кто реально чего-то хочет. В школах и фондах также есть лидеры «тусовки», а поскольку тусовка и держится на них (у нее такая цель), эти лидеры формируют мнение ее. В итоге лидеры не пришли за знаниями, потому что у «про» не должно быть времени на тусовку, и они просто подавляют тех, кто хочет реально развиваться. Потому что из зависти и внутреннего понимания собственной тупости вырастает желание всех под себя сгрести. Эти люди изначально не имели цели роста, и поэтому им не комфортно заниматься в группе, где кто-то превосходит их в чем-то. Ведь шли то они в фонд на самом деле просто «тусоваться».

    Но у онлайн обучения есть плюс, относительно реальных школ и вузов, тут человек, может полностью избегать общения с теми, кто тянет назад. Но не всегда это понятно, потому что просто это все еще начинающие игроки и можно столкнуться с тем, что игрок вроде хочет, но массовка так сильна, что она всячески будет тащить назад. И потенциальный про по подходу, на раннем этапе просто не сможет фильтровать, что инфа по делу, а что инфа, чтобы наоборот ему лучше не было.


     

    В итоге участники фондов с не правильной структурой, еще больше уничтожают их.

    И вместо того, чтобы помочь и им и себе (хотя конечно странно, что ты должен помогать развивать организацию, которой ты отдаешь 50 %?), они их еще больше топят. Потому что в фондах обычно есть 1-2 тренера из 10, которые реально хотят, но им важен фидбек и участие учеников, которые помогают также и работать, разбирать и развиваться. То есть не просто сидят и делают вид, но и участвуют в занятиях, задают правильные вопросы, возможно какие-то идеи предлагают, в общем подпитывают энтузиазм тренера и «подталкивают» его давать им новые знания.


     

    И получается вот такая картина. Где есть фонд, который на ранних этапах обучения работает не особо то эффективно; не особо с желанием; и не особо качественно; и не особо индивидуально.

    Есть группа лиц, которая на самом деле никакого роста по лимитам не хочет, им просто важно языком чесать, фантазировать себя покеристами и убивать время...

     

     

     

    ТЕМА ЗАКРЫТА
    41
  • Тилт


    3 состояния начала сессии.


    1) Состояние максимальной ответственности


    Пример: стоп-лосс 10 би, стоп-вин 20 би, сессия длится не более 1.5 часа, далее перерыв 15 минут (все цифры - пример)


    2) Состояние скуки.


    Пример 1: Дота надоела, сериалы надоели, пойду сыграю штук 10 спинов (пару мтт загружу перед сном)

    Пример 2: Как же долго везут пиццу.

    Пример 3: Инет упал, запущу пару столов с телефона.



    3) Состояние компенсации неудовлетворения.



    Пример 1: Сильно болит живот, таблетки не помогают, запущу — отвлекусь.

    Пример 2: Как же бесит Таня, запущу - отвлекусь.

    Пример 3: Не могу уснуть, запущу – отвлекусь.


    Итогом начала сессий в последних двух состояниях всегда будет не оптимальная игра (КАК МИНИМУМ), а скорее всего - ТИЛТ. Тилт появляется зачастую по причине не сбывшихся ожиданий (глупо сыгранная раздача; переезд).

    Когда человек начинает делать что-то в состояниях 2 и 3, он ожидает улучшений самочувствия в той или иной мере. Поэтому, любой неудачный результат будет прочувствован гораздно сильнее, чем при правильном подходе и эффект на психику будет более мощным = больше ошибок, больше проигранных денег.

    Во время затяжного стрика, даже при учете начала сессии в состоянии 1, будет накапливаться отрицательная энергия. Крайне важно поймать момент замещения, в котором игра в состоянии 1 станет игрой в состоянии 3 ( когда игра будет вестись уже для попытки коменсации состояния неудовлетворения; «замазка», когда человек как будто бы пытается отыграться, хотя на самом деле пытается просто коменсировать внутреннее неудовлетворение от проигрыша, выигрышем).

    Для того, чтобы научиться относиться к покеру ПРАВИЛЬНО (да и к любой деятельности, связанной с заработком средств), крайне важно состояние ТИЛТа прочувствовать, не подавлять и не замещать. Это состояние, как и любая эмоция, физиологическая реакция организма. Соотвественно: 1 состояние начала игры — условная гармония тела. 2 и 3 - дисгармония. При должном подходе, со временем, появится скилл из этого состояния выходить (НЕ ПОДАВЛЯТЬ и НЕ ЗАМЕЩАТЬ). В итоге время, за которое удастся из этого состояния выходить, будет настолько коротким, что будет казаться, будто бы это состояние и не приходит.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    41
  • Блафкатч для чайников.

    Поле блефует редко. Еще реже поле блефует «подготовленными» линиями ( 3 барреля в блеф; чр флопа/бет/бет; флоат флопа/чр терна/бет и тд). Из этого следует, что прежде чем класть опу блеф в «подготовленной» линии, нужно четко представлять себе причины. Опп должен быть или гипер-агрессивным в целом (количество агрессии не соотвествует количеству вэлью рук), или опп должен продемонстрировать линию блефа до данной раздачи (во время данной игры или нотсы об игре предыдущей). Поэтому, в вакууме, НИКОГДА нельзя класть поле рыбы на блеф в таких ситуациях.

    Чаще поле блефует линиями-«огрызками» (донк флопа; кол кбета/чек чек/ лид ривера; чек флопа в позе/ кол лида терна/бет на чек ривера и тд). В общем и целом, это линии блефа длинной в одну улицу, крайне редко в две.
    Есть простые правила дефолтного вскрытия блефов с любым ШД. С Любым ШД!!!

    Для того, чтобы мы могли коллировать ривер бет, нам необходимо:
    а) Минимум вэлью рук ( в идеале НОЛЬ) по данной линии (учитывая сайзинг)
    б) Максимум не доехавших рук.
    в) Максимальная слабость линии нашего розыгрыша.
    г) Лузовый стиль игры оппонента.


    Вряд ли часто будут происходить ситуации, когда все пункты будут совпадать.
    Но следить необходимо за каждым. И как обычно, крайне важна оценка диапазона оппонента (отслеживание диапазона с префлопа и до упора). Все раздачи ниже играются против неизвестного оппонента.

    1)
    Наша рука — .
    Мы поставили кбет флопа.
    Далее чекнули терн.
    Ривером опп ставит в нас треть банка.
    По данной линии розыгрыша, у оппонента нету диапазона блефа, тк на флопе нету дров, а диапазон флоата на спаренных бордах обычно составляют Ахы, Кхы (Кх тут является трипсом, а Ах почти никогда в блеф не превращается полем на ривере).
    На нашу слабость, мелким сайзингом опп вполне может разыгрывать как трипс, так и 6х комбинации (все старше нас). Также у него в диапазоне есть А7.
    По итогу, на мой взгляд, кол ривера станет ошибкой.

    2)
    Наша рука — .
    Мы поставили кбет флопа.
    Далее чекнули терн.
    Ривером опп ставит в нас большой бет.
    Ключевая разница двух раздач в том, что во второй раздаче у нашего оппа появляется диапазон блефа (Кх комбинации + не доехавшие ФД). В данной раздаче кол ривера будет абсолютно дефолтным действием. И чем больше его сайзинг, тем легче нам вскрывать оппонента, тк больший сайзинг чаще будет попыткой выдавливать, нежели добрать с нас.

    3)
    У нас без кикера, или .
    Опп ставит дефолтный кбет флопа, и после нашего кола, играет терн чек бихайнд.
    На наш чек ривера, он реагирует плотной ставкой в 2/3 пота.
    а) Наша линия слабая = опп может нас положить на промазавшие дрова или слабое совпадение
    б) Сайзинг подобного размера подходит всего лишь паре адекватных комбинаций ( стрит с KQ или же В10). При этом опп, находясь в позиции, использует подобный сайзинг против нашей слабой линии, что выглядит странным (в вакууме нельзя класть оппа на попытку левелинга).

    Итого — слабость нами показана + диапазон вэлью опа узкий + сайзинг не выглядит адекватным = ловим блеф на ривере.

    А вот если оппонент использует на ривере сайзинг в 1/3 (±), то колить мы уже не можем с частью нашего диапазона (6х), тк при таком размере ставки, в его вэлью диапазоне появляются слабые Вх и залетные 10х комбинации + сам по себе такой сайзинг зачастую является попыткой добрать хоть что-нибудь и реже желанием выбить.

    Не надо вскрывать блефы по чуйке или потому что, хочется сыграть "круто", или вообще от скуки. Данный прием не приносит существенного профита в игре против рыбы. Лучше лишний раз сыграть сейфово. Но уж если причины вскрывать блеф очевидны - бояться также нельзя.
    Вскрыли, и если что-то пошло не так, разобрали раздачи после игры.
    Сообщение отредактировал seeya - 9.7.2018, 10:38
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    39
  • Многоуровневый эксплойт слабых регов и рыбы.

    Четыре типа игроков: рыба, регулярная рыба, слабые реги и сильные реги.

    Рыба — провести время; получить эмоции; отвлечься от рутины; временно оказаться в новой среде, сменить обстановку.

    Регулярная рыба — все то же самое, НО знает правила; не осознано копирует других; проиграла уже некоторую сумму и: а) желает отыграться или б) все также льет бабки, НО что-то там совсем поверхностное прочитала и изучила = умеет ставить кбеты и тд

    Слабый рег — много материала изучено (видео, статьи или книги). Научился плюсовать на мелких или средних лимитах. Все также, как и две категории до, эмоционально не устойчив (подходит и к некоторым сильным регам). Не понимает глубинно за счет чего выигрывает, почему проигрывает, это ведет к тилту и неуверенности в себе в периоды отката, и к излишней самоуверенности в периоды апстрика. Плюсовая игра строится на комплексе свойства и приемов, которые, за счет практики, через время работы с материалом (видео, статьи или книги) превратились из каши во что-то более приятное на вкус, но осознанности нет. (Многие могут увидеть в этом описании себя = мало и не эффективно ведется работа над игрой + не грамотно выстроен покерный и около покерный «антураж».)

    Сильный рег — появилась осознанность; точно знает, где выигрывает и за счет чего; знает где теряет бабки, потому что систематически верно работает над игрой и устраняет косяки, лики и утечки = уверенность и эмоции не зависят от покера, тк в периоды отката и апстрика четко понимает и осознает их, тк работает с сутью; грамотно выстроен процесс игры и околоигры.


    Общее у первых трех категорий: зависимость от результата, излишняя эмоциональность (а страх кстати тоже эмоция(очень распространен у игроков микро и средних лимитов, как обратная сторона супер-агрессии)), не понимание почему проигрывают (Покер старс риггед, все подкручено и тд)), и не понимают, почему выигрывают = криво сыгранная раздача, но выигранная, создает иллюзию правильности действия = принцип выигрыша в казино = один раз выиграл случайно в автики 20к - иллюзия, что с этого момента, это будет повторяться постоянно.

    Стоит учесть, что многоуровневый эксплойт (МЭ) катит в двух случаях глобально а) Дисциплина имеет засилье регов, которые все друг друга знают и б) длительное нахождение за столом с одними и теми же игроками (позволяет набрать дистанцию относительно не стандартных раздач). Также его возможно максимально эффективно применять только при игре против игроков из первых трех категорий.

    Суть его заключается в том, что в дисциплинах, где регулярный игрок отыгрывает с вами много раздач, он записывает (запоминает) некую информацию о вашей игре.
    При этом, очевидно, что фиксироваться в первую очередь будут отклонения от нормы, неадекватные (в его понимании) ваши действия и просто интересные раздачи. Можно сделать 9 ставок из 10 привычного размера, а одну не привычного — запомнится креатив = так работает избирательная память (а она является проблемой не только покерных игроков, но и обычных людей, тк работает абсолютно также и в реальной жизни).

    Грубый пример: сделали в слабого (среднего) рега или в регулярного фиша донк в пот на ривере в блеф.
    В оффлайн КЭШе это зафиксирует весь стол; в снг 6-9 макс зафиксируют реги стола; в спинах же это могут запомнить лишь реги, которые а) попались с вами за один стол и б) вообще пишут какие бы то ни было нотсы.

    Скорость человеческой реакция на ре-подстройку не высока. Мы фиксируем, что данный мув был замечен определенной группой лиц или конкретным человеком, и в следующий раз используем его противоположный конец (если был блеф пот, то некст тайм вэлью в пот) для создания некоего баланса, НО делаем это не 1 раз, а 2-3 или более, пока не обнаружим ре-подстройки уже от опа (поля), и в этот момент снова меняем линию поведения.

    Основных сложностей несколько:
    а) Отличить людей, которые следят за игрой, от тех кто не следит (в живой игре это значительно проще) = не пытаться исполнять в игроков, которые совершенно не следят за процессом и им пофигу против кого они играют, и что против них делают. Против таких опов стоит продолжать действовать прямым эксплойтом без ре-подстроек.
    б) «Вести» линию = самим регулировать частоты и следить за тем, чтобы имидж выдерживался грамотно = короче говоря, не наглеть и следовать плану + если что-то не получилось, не опускать руки и не зажиматься.
    г) Раньше времени не прерывать отыгрывание линий = если оппы не видели ШД или вы не зачастили с ней, другой конец не делать.
    д) Не осуществлять данных мувов против людей, которые ощущаются как игроки выше классом (Эго стоит засунуть Оооооооооочень далеко).

    *Нужно иметь плотный БР и отсутствие зависимости от денег, тк подобные розыгрыши будут по началу добавлять диспы и нервотрепки.

    Простой пример:
    Живая игра.
    История из жизни.
    ПФР.
    Два барреля бет Ф + Т с топ диапазона.
    Первый раз я ставлю ривер в своего опа, он колит = видит сильную линию с сильной рукой.
    Второй раз я чекаю ривер, опп бетит и я играю кол, опп показывает бастед дрова = мой чек ривера показывает ему слабую линию (тк до этого с сильной рукой я ставил 3 барреля) и провоцирует его на блеф.
    Из этого можно сделать вывод, что игрок слабый и средний, в следующий раз блефовать не станет на наш чек = мы можем себе позволить добирать со средне-сильным диапазоном флоп + терн, не боясь бета ривера.
    Но следующим уровнем многоуровнего эксплойта (МЭ) является кбет флопа и ЧЕК терна с тем же сильным диапазоном.



    Более сложный пример:

    Живая игра.
    Слабый ТАГ на кнопке.

    Hand Information
    , 1 BB (3 handed).
    Hand History converter courtesy of pokerhandreplays.com

    Table Information
    Seat: 2 seat 2 ($100) Small Blind
    Seat: 5 seat 5 ($100) Big Blind
    Seat: 9 seat 9 ($100) Dealer
    Dealt to seat 9
    KH.png
     
    KC.png
     

    Preflop (Pot:1.5)
    seat 9    RAISE $3
    seat 2    CALL
    seat 5    CALL

    Flop(Pot: $7.5)
    8S.png
     
    8D.png
     
    3S.png
     

    seat 2    CHECK
    seat 5    CHECK
    seat 9    BET $5
    seat 2    CALL
    seat 5    CALL

    Turn(Pot: $17.5)
    8S.png
     
    8D.png
     
    3S.png
     
    6D.png
     

    seat 2    CHECK
    seat 5    CHECK
    seat 9    BET $14
    seat 2    RAISE $35
    seat 5    ALL-IN
    seat 9    FOLD
    seat 2    FOLD
    Showdown:
    seat 2 SHOWS
    10H.png
     
    9H.png
     
    seat 5 SHOWS
    QH.png
     
    JC.png
     
    seat 5  wins the pot: $17.5

    Тайтовый опп делает пфр и ставит кбет флопа в двоих только с оверпарами. Структура борда, со спаркой, отлично подходит под линию кол кбета + чр терна в блеф в подобного игрока. Кол второго игрока может быть сделан как с вэлью, дровам, так и с флоатом с подобной же целью (уровень мыслительного процесса игроков ± равный + он не видит кола следующего за ним, тк без позы).
    ЧР на терне не имеет вэлью в конкретного игрока и при такой структуре борда, поэтому по общему впечатлению от игры и доп факторам играется линия реблефа.

    Далее, буквально через несколько раздач, другой игрок делает пфр и рег, который сфолдил терн в предыдущей, делает 3бет, и получает 4бет пуш от игрока, который выдавил его до этого.

    Hand Information
    , 1 BB (3 handed).
    Hand History converter courtesy of pokerhandreplays.com

    Table Information
    Seat: 2 seat 2 ($100) Small Blind
    Seat: 5 seat 5 ($100) Big Blind
    Seat: 9 seat 9 ($100) Dealer
    Dealt to seat 2
    AH.png
     
    JC.png
     

    Preflop (Pot:1.5)
    seat 9    RAISE $3
    seat 2    RAISE $8
    seat 5    RAISE $20
    seat 9    FOLD
    seat 2    ALL-IN
    seat 5    CALL

    Flop(Pot: $144)
    AC.png
     
    10S.png
     
    9S.png
     


    Turn(Pot: $144)
    AC.png
     
    10S.png
     
    9S.png
     
    10D.png
     


    River(Pot: $144)
    AC.png
     
    10S.png
     
    9S.png
     
    10D.png
     
    3H.png
     

    Showdown:
    seat 5 SHOWS
    KD.png
     
    KS.png
     
    seat 2 MUCKS

    seat 2  wins the pot: $144


    Креативный и не стандартный розыгрыш в первой раздаче пассивно помог получить дополнительное вэлью с KK. 5 бет пуш c AJ на весь стэк в живой игре (без нотсов) — супер редкое явление, а 4bet в вакууме трактуется как суперсила. В другой ситуации, КК было бы выгодно просто заколить префлоп, но МЭ позволил сделать 4бет, благодаря имиджу.


    В живой игре такие ситуации проще всего применять, если наступает подходящий случай, тк даже самые не внимательные игроки вынужденно смотрят за ходом раздач за столом и запоминают особо яркие из них.

    Но онлайн дисциплины хороши для этого тем, что раздач играется существенно больше, а часто в некоторых дисциплинах удается играть с одними и теми же опами за несколькими столами.

    Суть при игре в интернете заключается в том, чтобы начать линию с какого-то "дисбаланса", заставить поверить игроков в то, что вы делаете это из-за собственной тупости и удостоверится, что они начали это эксплойтить. После чего снова развернуть розыгрыш в другую сторону.

    Простым примером может быть овербет третий баррель с блефом.
    На ранней стадии турниров или при игре в кеше, никогда не получится выстроить пот таким образом, чтобы ривер третий баррель был олыном = дефолтными сайзингами могут быть добор или ставка +-2/3 банка. Но в ранней стадии игры, мелких блайндах и глубоких стэках, овербет на ривере будет относительно дешевым, и если мы несколько раз проделаем этот мув с блефом успешно, а потом нас вскроют (а может и сразу вскроют) и увидят наш блеф, то отличным вариантом после будет проделать ту же самую линию с вэлью (в мтт на более высоких блайндах например; в кэше в раздутом банке). Причем сделать МЭ не только с точки зрения смены блефа на вэлью ставку, но и путем расширения диапазона самой вэлью ставки = добавить в 3 барреля бет часть среднего диапазона.
    В итоге получится двойной эксплойт: а) имидж блафера + б) овербет на ривере с пустотой.

    Подобные мувы в игре относительно трудны с точки зрения отслеживания их исполнения, поэтому важно писать нотсы не только о том, что делали опы, но и что они видели в вашем исполнении.
    Подобные серии мувов требуют максимальной концентрации и свежести ума, поэтому их не стоит пытаться применять во время затяжных сессий и в состоянии эмоционального дисбаланса.
    Вариантов розыгрышей уйма, поэтому хорошим вариантом будет выбор какой-то одной или двух линий, и отработка их без распыления внимания.

    Суть покера в любом его проявлении — игра ХА.
    99% крупных потов — поты, разыгрываемые между двумя игроками.
    Поэтому, лучшим полем для отработки и практики подобных приемов будут ХАСНГ (турбо или рег спид). Каждому игроку, ЛЮБОЙ дисциплины, я рекомендую играть в день 5-10 ХАСНГ турниров на лимите, который ниже рабочего лимита вашей дисциплины на 1 или 2 шага.
    Это делается для того, чтобы деньги не давили совсем.
    Играть ТОЛЬКО с регами и постоянно соглашаться на рематчи = искать регов под рематчи.
    ХАСНГ — лучшая дисциплина для того, чтобы изучить постфлоп и научиться эксплойтить, ре-эксплойтить и выстраивать линию поведения наперед.
    На основании опыта обучения МТТшников и СНГшников постфлопу и их отзывам, профилактическая игра ХАСНГ дает СУЩЕСТВЕННЫЙ буст их пониманию постфлопа и позволяет чувствовать себя за столами их привычной дисциплины намного увереннее.
    Я даю 100% гарантию, что игрокам МТТ, СНГ,6макс+ КЭШа и Живой игры практика ХАСНГ, как доп дисциплины, дадут существенный буст общего скилла и пониманию постфлопа из собственной дисциплины.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    34
  • Цитата (nef681 @ 18.7.2018)
    seeya, спасибо за посты, действительно полезно может быть очень многое для игроков микролимитов. вопрос - очень много все говорят про работу над игрой. с твоей точки зрения как оптимально должна выглядеть та самая работа например для игрока 3 лимита ? (исключаем солверы, скиеры и т.д.)


    Скажем так, я не могу открыть всю инфу по этому поводу, тк все же за это мне платят деньги (в том числе и за советы по грамотному построению работы вне столов).

    На мой взгляд, в общих чертах, необходимо выяснить к чему собственно ты стремишься как игрок в данный момент времени.
    К примеру абсолютно дефолтное стремление любого микролимитчика, это подъем до лимита, на котором можно играть некоторое время и при этом как выводить деньги на относительно комфортное существование + добавлять существенную долю в БР.

    В СПИНах данным лимитов можно назвать 30ки (для некоторых 15шки).

    Соответсвенно тебе необходимо выяснить, какими качествами ты должен обладать, чтобы до данного лимита как можно быстрее добраться и там закрепиться.

    Очевидно, что играя даже плохо против регов, на этих лимитах можно стабильно плюсовать, играя качественно против поля рыбы.

    Разница между рыбой и регом в том, чтоб рыба ошибается сама и дарит бабки (не так как 5-10 лет назад, но все равно дарит; ошибки менее очевидны).
    Чтобы обыграть рега, необходимо заставить его ошибаться (если рег сильный).

    Получается, до лимитов с большим процентов регов, ты можешь просто забить на работу над игрой против регов ПОЛНОСТЬЮ.

    План подъема до условных 30к, накопления БРа плотного, и взятия занятий у ДОРОГОГО тренера с целью противостоять регам, мне видиться максимально грамотным.

    Целью должно быть максимальное эффективное эксплоатирование ошибок рыбы.
    Итогом игры на микролимитах должно быть то, что ты в своей игре ВООБЩЕ не совершаешь грубых ошибок.
    Исходя из обучения, многие даже на лимитах 15-30 совершают кучу ошибок, которые им реально убивают чип ев на 10-12. Причем это ошибки, за которые им реально хочется себя бить.

    Кароче говоря, нужен банальный АБЦ без единого косяка.
    Строится он из:
    1) Сильной психо-базы
    2) Грамотной организации процесса
    3) Ну и собственно самой игры.

    Вот тебе и надо, на мой взгляд, отрепетировать для будущего сам процесс игры-работы.
    При этом сделать так, чтобы ты полностью исключил грубые ошибки. ПОЛНОСТЬЮ.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    28
  • Лангольеры времени.

    Цель любого игрока в покер — максимальный доллар в час.
    Максимальный доллар в час получается при максимально-возможном количестве столов, с минимально-возможной потерей качества игры.
    Спины — дисциплина гипертурбированная = количество сложных решений у хорошего игрока сводится к минимуму, тк основная масса линий и розыгрышей должна быть разобрана во время работы вне столов. Из этого следует, что игра «идеального» игрока против рыбы должна быть максимально качественным авто-пилотом.
    Для того, чтобы увеличить доллар в час необходимо максимально убрать время-сжирающие действия во время игры. 2 секунды тут, 2 секунды там, за этим следует отвлечение от динамики игры на одном из столов, игрок пытается наверстать и теряет связь со вторым столом, и все валится как домино.

    Ниже приведу ошибки, которые на мой взгляд мешают увеличивать количество столов.

    - Пробивание того, как много столов играют люди.
    Не дает никакой доп информации.
    Даже если можно на основании этого сделать вывод, что опп рег — это мало чем поможет на микролимитах (тк рег микролимитов — понятие слишком относительное; рег может иметь чип ев околонулевое, а может иметь чип ев очень высокое; и уровень его игры, и уровень восприятия действий будет кардинально отличаться). На средних и высоких лимитах реги знают друг друга «в лицо».

    - Написание нотсов на рыбу. Исходя из статистики, с человеком больше за столом встретиться не удасться + в Спинах слишком велика скорость «переключения» режимов игры (разные блайнды, разные эфф стэки), и нотс об одном действии может полностью противоречить действию в другой ситуации.

    - Выведение на стол лишних статов. На мой взгляд, ХАД игрока спинов должен содержать только те статы, которые реально могут набрать условную дистанции за 1-2 турнира. Нет никакого смысла выводить стат — 4бет или Чек рейз терна (как примеры). Привычка поиска глазами данных статов также тратит время и дает дезинформацию. Идеально иметь возможность включать второй ХАД (или грамотно настроить всплывающее окно к основному ХАДу), когда за столом появляется регуляр (знакомый ник).

    - Ручное вбивание сайзингов. Обязательно необходимо настроить все необходимые сайзинги при помощи клиента старзов или при помощи дополнительного софта. Оптимальным вариантом является использование «горячих клавиш». Опять же, лишняя секунда позволит меньше времени потратить на раздачу за данным столом и больше времени уделить следующему столу.

    - Включенный чат, общение в чате. Тут все очевидно.

    - Размышление над раздачей. Как бы это забавно не звучало, но лишнее размышление над раздачей также мешает общему процессу. Раздач играется много, участие в них происходит часто. Необходимо помнить, что Спины это дисциплина дистанции, и иногда лучше сыграть сейфово одну раздачу, а потом сыграть 2-3 стандартных раздачи хорошо, чем «запотеть» над одной раздачей и натворить кучу ненужной фигни на параллельных столах из-за цейтнота и попытки нажать уже хоть что-нибудь.
    Возникли сложности, сыграли сейфово, обязательно отметили и разобрали после.
    Разбор одних и тех же спотов вне игры в любом случае откладывается в подсознании и со временем правильные решения будут приходить все быстрее и быстрее.

    На первый взгляд кажется, что это все мелочи и не требуют внимания, но нужно понимать, что сумма подобных действий дает неплохое количество времени, которое можно потратить на еще несколько раздач или несколько турниров. В общем и целом необходимо избавляться от действий-паразитов и сделать процесс максимально практичным и автоматчным.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    28
  • Добавим красок 2

    Полублеф/Блеф с привязкой к сильной линии


    Суть подобных розыгрышей в том, что мы используем сильные линии (в глазах опа), чтобы получить доп. фэ с руками, имеющими перспективу, но не имеющими ШД. Крайне важно учитывать, что подобные споты не должны разыгрываться на автопилоте и без понимания того, что ситуация за столом (глубина стэков + динамика + имидж опа(против супер-тайтового игрока это совершенно не применимо)) благоволит их исполнению в данный момент. При выставлении нужных в фильтров в ПТ/ХМ (тенденции поля) можно легко проверить, являются ли подобные приемы плюсовыми с точки зрения полученого ФЭ (необходимое ФЭ (%) должно быть больше цифры, полученной по формуле: (%) Размер ставки/Размер ставки + пот до ставки). Также не стоит забывать, что в определенных случаях в Покере ФЭ идет об руку с Эквити руки, поэтому не всегда нужно положиться только на голые фолды опа.

    1)


    В независимости от дисциплины, данная линия используется полем игроков, как линия часто-разыгрываемая при извлечении вэлью с трипсами. Средний игрок почти никогда не чек-рейзит такие руки на флопе и при этом не играет пассивно терном. И исходя из того, что поле рыбы играет на основании «избирательной памяти» (резалт ориентед) и судит строго по себе, можно сделать вывод, что при таком розыгрыше, все что будет нам «закладывать» средний оппонент — это именно трипс.

    2)


    Чеком на флопе, на подобном борде мы совершаем не стандартное действие относительно всех игроков. Думающий игрок, при подобном розыгрыше положит нам руку с ШД.
    И исходя из этого, наша задача изобразить трипс максимально аутентично и топорно.
    После пассивной игры на флопе, ставка 1 бб на флопе призвана «добрать» с опа хоть что-то и
    продемонстрировать ему, что мы не хотим, чтобы он фолдил. Овербет на ривере также призван выглядеть попыткой получить максимальное вэлью с сильной рукой. В вакууме по такой линии никто голый блеф не положит.
    Если же, после нашего чека на флопе, мы получили лид от опа на терне, есть два варианта дальнейшего розыгрыша.
    а) Если стэки достаточно глубокие для того, чтобы опп НЕ делал пуш ривера сам, то мы просто коллируем терн и пушим на ривере на любой бет опа.
    б) Иногда эфф стэк может быть таким, что пуш на ривере не будет достаточно «дорогим» для опа, поэтому второй вариант — сделай ререйз лида терна «замазочным» сайзингом (2.2-2.5х) и запушить ривер.



    3)


    Эта линия совсем простая. Крайне часто поле игроков будет баррелить в оверкарту в блеф = фэ нашего чек-рейза будет огромным, тк часть рук с ШД чекнут терн, и в итоге второй баррель будет содержать полярный диапазон, в котором будет тонна мусорных рук.


    Крайне важно, чтобы любая линия розыгрыша в покере ( в любо дисциплине) выглядела гармонично. Поэтому нужно следить не только за порядком действий, но и за грамотным подбором сайзингов. Следите за тем, чтобы структура бетов была правильно выбрана в общем. Чтобы не оказывалось таких ситуаций, где заниженный сайзинг на терне ВДРУГ заставляет делать овербет на ривере, или завышенный сайзинг оставляет огрызок в стэке.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    27
  • Работа над игрой начинающего игрока.

    1) Наиболее дорогие споты без учета олынов на флопе и префлопе. (Олыны на префлопе и флопе не нужны, там в основном будут куллера или флипы, а на тилто-раздачи нету смысла тратить время).
    Ежедневный разбор сессии предыдущего дня через фильтр по размеру ПОТА (не выигрыш, или проигрыш, а именно размер ПОТа в общем). Ибо можно проиграть и сыграть отлично, а можно выиграть и сыграть ужасно.
    Разобрать необходимо максимальное количество раздач, но не более двух часов в день/20 % времени общей покерной вовлеченности (иначе будет гудеть голова).
    Разбор должен проходить при полной оценке диапазонов оппа. Если после грубой оценки, решение раздачи не выглядит очевидным, необходимо обратиться к помощи Флопзиллы.
    Стандартную cтруктуру разбора каждой раздачи необходимо создать заранее. Цель подобных действий — выстраивание правильного процесса мышления, правильного порядка мышления и прокачка подсознания (интуиции).

    2) Если наступает момент, при котором ошибки в таких (пункт 1) раздачах свелись к минимуму, пора перейти к разбору дистанционных линий (те линии, из которых в основном состоит игра; которые повторяются относительно часто). Выбирается «линия дня», допустим пфр/бет/чек/бет на СБ в 3максе в глубине 20+, и разбираются все раздачи данной линии в течение тех же 2х часов. Если потребовалось меньше времени, стоит добавить вторую (третью линию). Опять же, на первых порах, крайне важно перепроверить каждую раздачу.
    Та же структура разбора, та же оценка диапазонов. Необходимо следить, чтобы на поздних улицах вдруг не появлялись руки, которые были исключены на флопе или на префлопе.

    3) Когда круг разбора «дистанционных» линий подходит к концу и встает вопрос, разбирать их сначала или же делать что-то новое, приходит черед разбора «не дистанционных линий» (те линий, которые происходят относительно редко). Пример: БТ ХА 12-19 — лимп/бет/бет-кол Чра. АБЦ игра — игра оптимальных дистанционных линий. ТОП игроки к оптимальной АБЦ игре добавляют качественную игру в «не дистанционных» спотах. В этом и состоит разница чип ев среднего и топ регуляра. «Не дистанционные споты» требуют большего внимания и моментальности мышления, чем «дистанционные» (они больше играются «на отработке»).

    Если после прохождения этих трех пунктов игра по результату НЕ изменилась, значит что-то делается не так. Нет достаточного вовлечения или просто не хватает скилла оценки диапазонов, а также скилла понимания поля. В таком случае необходим взгляд со стороны.
    Либо Тренер, либо конференция с игроками подобного уровня. Совместный разум творит чудеса.

    Необходимо быть готовым к тому, что процесс скучный и нудный, и гораздо интереснее и веселее кнопки нажимать в попытке наживать, но в современной покерной действительности конкуренция настолько высока, что пока кто-то будет куковать и считать ворон в ожидании х10000, другие будут много трудиться и анализировать. В итоге игрок, который только катает, в лучшем случае останется на прежнем лимите, а в худшем, будет вынужден откатиться ниже (примеров полно). Те же кто активно изучают свою игру, изучают игру оппонентов (рыбы и регов), будут расти по лимитам и увеличивать свой доход.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    26
  • Тенденции поля.
    Работа с красной линией.

    Многие игроки сталкиваются с проблемой красной линии. Многие ошибочно полагают, что чем меньше играемый лимит, тем сложнее по ней плюсовать или же блефы мало эффективны, тк поле не фолдит ничего. На самом деле, разница между средним игроком разных микро лимитов ничтожная (до би 15). Тенденции поля можно пересчитать самостоятельно и в этом убедиться. Также многие искренне считают, что на выигрыш без ШД можно забить : “Играю в плюс, и пох, куда какая линия смотрит».

    Мое личное мнение, что именно красная линия и ее вид являются показателем скилла (эксплойт) игрока в покер. Чем больше выигрывается по красной, тем лучше человек чувствует игру, лучше использует динамику и быстрее адаптируется под изменение ситуации за столом. Итого, минимальным стремлением начинающего «спинщика» должна быть красная «параллельно полу». Все что надо делать для этого: на любую слабость оппонента, выдавливать его из пота и доигрывать линии в 99% случаев. Далее все раздачи с сомнениями (да и без сомнений, по началу) разбирать при помощи Флопзиллы, оценки диапазонов и работы с тенденциями поля. Очевидно, что сначала, при настройке игры без ШД, будет много «кривых» раздач, но именно через ошибки и разборы отфильтруются нужные мувы и подберуться эффективные сайзинги.

    Ниже приведу простой пример работы с тенденциями поля для проработки красной линии и проверку одного из спотов.

    Как обычно, база не большая, расчеты условны и примерны.
    20 бб эфф стэк.
    Мы на ББ, БТ делает пфр, а сб фолдит.
    БТ играет чек-бэк флопа, мы делаем лид терна.
    Я выставил фильтры таким образом, что все наши лиды терна были сделаны без готовой руки.
    Сайзинг лида терна — 42% пота.
    Количество сэмплов — 52 раздачи-блефа.
    16 фолдов поля на наш лид = 30.7 % ФЭ.
    При нашем сайзинге в 42% нам необходимо ФЭ: 42% / 100% + 42% = 29.5 %
    Фолд поля превышает необходимое ФЭ 30.7% > 29.5 % = мув плюсовый (абстрагируясь от конкретной линии, иногда под «плюсовым» мувом подразумевается «менее минусовый» мув, чем к примеру пас).

    Далее, в 25 спотах ривером была доиграна линия блефа.
    В 14 раздачах из 25 оппонент сфолдил = 56% ФЭ.
    При нашем сайзинге в 42% нам необходимо ФЭ: 42% / 100% + 42% = 29.5 %
    Фолд поля превышает необходимое ФЭ 56% > 29.5 % = мув плюсовый

    Оценку адекватности полученных цифр и расшифровку в виде диапазонов необходимо проводить во Флопзилле.

    Итого: Примитивная линия на терне и доигрывание ее на ривере дает плюс, исходя из данной базы.

    Также разбор подобных линий через тенденции поля, дает возможность удостовериться, что линия играется "качественно", тк у некоторых игроков часто бывают проблемы не в самой линии, а в "исполнении".
    Снова повторю, расчеты — пример, это не предложение играть данную линию, а предложение ее проверить на основании собственной базы, и удостовериться в ее эффективности.

    Ну а дальше, по аналогии, есть огромное поле для маневра и работы над игрой. Формирование списка возможных линий, разделение по эфф стэкам, разделение по структурам бордов и тд, и тп.

    Ну и стандартный вопрос учеников, которые ко мне приходят : “ Как же мне все это запомнить в игре?».
    Если работать над игрой и разбирать раздачи и споты по 100500 раз, то подсознание все зафиксирует и будет со временем, в нужный момент выдавать необходимые «решения».
    Ну и шпаргалки никто не отменял…

    Данная статья была последней в общем цикле. Думаю, при помощи приемов и советов, вполне реально научиться работать над игрой самостоятельно или, как минимум, побить нано и микро-лимиты. О более тонких моментах и конкретных ситуациях информацию оставлю при себе, иначе нечего будет рассказывать во время обучения =)
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    25
  • Если не знаешь с чего начать.
    "ГРУБАЯ" СТРАТЕГИЯ для начинающих игроков микро и нано лимитов.


    1) Любые чарты в сети, где а) Есть пушбот с разбивкой по позам + 3макс и 2макс; б) Посфтлопные ОБЩИЕ чарты без разбивки по эфф стэкам (На самом начальном этапе эта разбивка НЕ НУЖНА, потому что а) выучить сходу не возможно и б) подсматривать в такое количество чартов в моменте физически не реально. Поэтому ограничиться надо разделением на 2 стадии: ПУШБОТ и НЕ-ПУШБОТ.
    PS Чартам надо следовать БЕЗ ИСКЛЮЧЕНИЙ.
    PS2 ПОЛНОСТЬЮ исключить из игры ЛИМПЫ, кроме ЛИМП-ловушек.

    2) Кбет флопа ставится 30% от пота ВО ВСЕ БОРДЫ, кроме тройной координации аля 678 или 579 = Любой флоп, где 3 карты в любом формате способны дать стрит. В 3флеш борды кбет ставится.

    Кбет флопа также НЕ ставится с МИДЛ и БОТТОМ парами, а также с карманками ниже ТОП КАРТЫ флопа.

    3) Второй баррель:
    а) в БЛЕФ и ПОЛУБЛЕФ сайзом 30% в ОВЕР НАД БОРДОМ (34ВА или ОВЕР НАД МИДЛ КАРТОЙ БОРДА 34В10).
    Также второй баррель ставится в ПОЛУБЛЕФ при наличии 11+ аутов на доезд дополнительно в БЛАНКОВУЮ карту (67cК2 89c/95c).
    В координирующую борд карту (67К4 или В1029) второй баррель в блеф или полублеф не ставится НИКОГДА.

    б) Вэлью в бланковую карту — ½; в координирующую – 2/3; в овер над бордом или мидл картой — 30%.

    4) Кол кбета флопа осуществляется МИНИМУМ с гатшотом.
    На кбет НЕ СТАНДАРТНОГО (в сторону увеличение) сайза играется только очень консервативный рейндж.
    ЧР флопа осуществляется с МОНСТРО ДРО (78c2 с рукой 96с или В10с) или ДВУМЯ ПАРАМИ+ на борде с приличным количество ДРО ( J56c с 56 или А89с с 89).

    5) Кол терна в вакууме делается только с ДРО по прямым или потенциальным шансам банка, также ТП+, либо со слабыми совпадениями с ДОП аутами (мп + гатшот или бп + фд).
    "Голая" МП колится на второй баррель (если конечно нету совсем низкой цены) только в случае, если второй баррель ставится в откровенно подходящую карту для блефа (Овер над бордом, который НЕ координирует борд).

    6) Кол ривера (третьего барреля) осуществляется только с ТП+.

    7) НА ЛЮБУЮ СЛАБОСТЬ, проявленную опом (постфлоп), плотным сайзингом ЗАХВАТЫВАТЬ инициативу и давить до упора
    (пропущенный кбет; чек на терне вместо второго барреля и тд.).

    8) НА ЛЮБУЮ ЛИНИЮ РЕ-АГРЕССИИ (перехват инициативы рейзом или донком) игра ведется СУПЕР КОНСЕРВАТИВНО. Поле в среднем тайтовое и недоблефовывает.


    КЛЮЧ К ПРОФИТУ СПИНОВ:

    а) НЕ ПЛАТИТЬ РЫБЕ И СЛАБЫМ ОПАМ ТАМ, ГДЕ ОНИ ПЛАТЯТ ВАМ

    (но это совсем не значит, что надо фолдить в панике две пары или младший флеш).

    б) ВОРОВАТЬ МЕРТВЫЕ ФИШКИ И ВЫБИВАТЬ СХОЖИЙ С ВАМИ ДИАПАЗОН
    (Вместо того, чтобы чекать до ШД и смотреть на "дележку" на дистанции, давлением на опа выдавливать руки равного диапазона и тем самым наращивать профит по красной линии. Также оказанное на опа давление вынудит среднего игрока совершать большее количество ошибок).

    Это условная страта для новичка, она позволит вести ± осмысленную игру первое время. После того, как она технически станет освоена и отточена, необходимо перейти к разборам стандартных линий, которые выше описаны, где ТАК ИГРАТЬ НЕЛЬЗЯ = найти споты-исключения, и зафиксировать их в голове. Новички обычно раздачи разбирать не умеют = завести блог и постить туда ЛЮБУЮ не понятную раздачу, либо постить их в ветке Spin'n'go. Кто нибудь откликнется.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    22
  • Простые правила оценка диапазона оппонента (рыба и слабые реги).
    Теория полярных диапазонов сильных линий.


    Каждый раз, в любой дисциплине, когда вы сталкиваетесь с сильной (необычной) линией , вы можете смело отбрасывать из диапазона оппонента его середину.
    Как правило, средние руки не склонны к раздуванию банка и перехватыванию инициативы, они стремятся по-дешевле доползти до ШД или усилится для попадания в сильную долю диапазона. Средние руки не имеют достаточной силы, чтобы добирать агрессией, тк их колить будет в основном только ТОП руки, а выбивать слабую часть им нет никакой необходимости. А некоторым игрокам просто страшно и не комфортно играть агрессивно пограниченые руки.

    Правило полярности сильных линий и привычка его применения облегчают оценку диапазона в лайве, и укорачивают время на это затрачиваемое.
    Подобные линии всегда (99%) включают в себя лишь полярный диапазон (Сильные руки + слабые руки).
    Не стоит забывать, что сильные руки делятся на сильные готовые и сильные перспективные (не готовые, но с эквити на доезд).
    Слабые руки также делятся на слабые бесперспективные (полный блеф) и слабые перспективные (не готовые, но с эквити на доезд).
    Граница, разделяющая диапазоны по силе, зависит по большей части от конкретной дисциплины, а допустим в офлайн КЭШа от конкретного опа.
    Для самого очевидного примера, карманные 88 в ХАСНГ и Спинах = легкая игра на стэк префлоп, а в МТТ или полно-размерном КЭШе, зачастую, это все лишь рука для того, чтобы посмотреть флоп.
    Соответственно, для каждой дисциплины, необходимо самим определить, какие руки и комбинации на какой из улиц по тенденциям относятся к какому типу диапазона, а в дисциплинах с засилием регов необходимо определять тенденции каждого конкретного опа (конкретного рега или группы регов).
    После того, как вы обозначите себе условное разделение общего рейнджа поля на доли, необходимо научиться оценивать степень поляризации.

    Она зависит от:

    а) Структура борда — сколько данный борд включает в себя комбинаций для сильной линии с точки зрения вэлью; насколько сильная линия на данном борде подходит тенденциям поля.

    б) Эффективный стэк — чем меньше эфф стэк, тем шире ТОП диапазона (руки, готовые играть на стэк(при уменьшении эфф стэка граница сильных и средних рук смещается)); чем меньше эфф стэк, тем реже рыба будет блефовать и тем меньше будет слабых комбинаций в полярном диапазоне.

    в) Наличие сильных перспективных рук на борде = руки сильны на данной конкретной улице, но не имеют ШД, т. е. формально это называется полублефом, но эквити у некоторых дро настолько велико, что они легко относятся к топ диапазона.

    г) Степень агрессии дисциплины (сравнение Спинов и МТТ как пример) и при наличии инфы, степень агрессии конкретного опа (5% ЧР или 20 % ЧР; 3% донк или 25% донк).

    д) Степень вашей агрессии в глазах стола, поля, конкретного опа.
    Если игра ХИРО выглядит маньячной, то даже самый не внимательный опп будет подстраиваться под нее (если набирается дистанция рук), что повлияет на полярность диапазона.

    Соответственно, каждый раз, когда Вы сталкиваетесь с сильной линией, сразу же убирайте из диапазона опа средние руки, далее оценивайте объем сильных готовых рук на борде (если это постфлоп), сильных не готовых рук. В итоге, чем меньше их объем, тем больше у опа потенциального блефа = соотносите силу своей комбинации с его диапазоном и принимаете решение, как действовать дальше.

    Простые примеры:
    1) Борд

    у вас рука
    Вы поставили дефолтный кбет на флопе и получили ЧР.
    В спинах, как в дисциплине (а я думаю и в других тоже), средний опп на таком борде не имеет вэлью диапазона Чра. В самом крайнем случае, это могут быть странно сыгранные две пары, НО их количество настолько мало, что общая поляризация будет сильно смещена в сторону блефа….

    2) Борд

    опп кол кбета флопа
    опп кол кбета терна
    и опп донк пуш ривер

    Сильная линия опа вполне соотвествует его потенциальным доездам на ривере - ФД + гатшоты + оесд.
    Как много рук у опа в диапазоне осталось из тех, которые он может/хочет превращать в блеф?
    Совсем мало, если они вообще есть.

    3) Борд

    опп кол кбета флопа
    опп кол кбета терна
    и опп донк пуш ривер
    Сильная линия опа не выглядит адекватно в данном примере, тк ФД не закрылось, как и оесд с гатшотами = опп почти ничего не изображает = полярность существенно смещена в сторону слабого диапазона (в данном случае недоездов).

    4) Борд

    Наша рука
    Наш опп ставит дефолтный кбет на флопе и продолжает ставить на терне.
    В такой терн степень поляризации среднего оппонента будет сильно смещена в сторону слабого диапазона, тк Д в данном случае (как оверкарта к борду, которая его не координирует) является триггером для поля к бареллингу в блеф.
    При этом часть сильных рук на флопе (ТП с флопа; оверпара на флопе (но ниже Д); некоторые дрова) будут играть пот контроль, тк абсолютная сила рук упала.
    В итоге мы будем иметь высокое ФЭ (относительно) по причине а) нашей сильной линии и б) одной из лучших карт для блеф-баррелинга с точки зрения поля, ну и не стоит забывать про то, что у нас еще и эквити будет порядка 17-18%.
    ТЕМА ЗАКРЫТА
    21
1 2 3 4 9
1 человек читает эту тему (1 гость):
Зачем регистрироваться на GipsyTeam?
  • Вы сможете оставлять комментарии, оценивать посты, участвовать в дискуссиях и повышать свой уровень игры.
  • Если вы предпочитаете четырехцветную колоду и хотите отключить анимацию аватаров, эти возможности будут в настройках профиля.
  • Вам станут доступны закладки, бекинг и другие удобные инструменты сайта.
  • На каждой странице будет видно, где появились новые посты и комментарии.
  • Если вы зарегистрированы в покер-румах через GipsyTeam, вы получите статистику рейка, бонусные очки для покупок в магазине, эксклюзивные акции и расширенную поддержку.