Mizamax @ 26.4.2015
Стало сильно хуже?Или как?
Стало ахуительно лучше, ибо у играющих по 4-6 столов исчез громаднейший перевес за счёт правильных таймингов для повышения блинов в нужный момент. В сатах переход с блинов 50-100 на 100-200 (то бишь на баббле на троих вместо 30 ББ становится 15 ББ плюс ещё и с огромным анте) очень значимый, на ком растут тому и пизда. Да и с 25-50 на 50-100 тоже важно. По моим давним оценкам в тайминге скрывалось более 1% РОИ, может даже все 1.5%. Планировал заскочить на 70+ и играть немного столов с жёстким тайминг контролем. Благо не успел проработать теоретический материал, было бы крайне обидно :), лишь продумал пару оценок. Ну там работы максимум на неделю, хотя вероятнее всего всё оказалось бы совсем изи и посчиталось за пару часов. Ибо интуитивно картина выглядела вот так:
Предположение:
всегда стараемся поймать блаиндз-ап на баттоне, для этого стараемся попадать на каждую из позиций при заданном к-ве игроков в определённых отрезках времени до блаинд-апа.
Если последнее утверждение истинно, то составляется обычная табличка размером с кусок туалетной бумаги. В ней в зависимости от количества игроков (от 3 до 6, всего 4 строчки получается) и в зависимости от нашей позиции (всего 6 столбиков, но заполняются не все ячейки, ибо, к примеру, когда за столом 3 игрока у нас нету ни позиции катофф ни более ранних позиций) записаны диапазоны времени. В эти диапазоны времени до блаиндз-апа нам было бы идеально попадать. Можно также вместо записи диапазонов рисовать "волну" - примерную зависимость выгоды от времени до блаиндз-апа. Но в данном случае писать диапазон времени намного лучше, то бишь указывать только верхние части волны. Дальше естественным образом на ум приходит идея заменить отрезки времени их серединками - точками, к которым стараемся стремиться. К примеру, нам идеально было бы попадать в 6макс столе на СБ при 35 секундах до блаиндз-апа, в таком случае если игроки будут долго думать мы сделаем свой ход быстро и на баттоне уже будем наживать, а если все фастом сфолдят мы сможет протятнуть необходимое к-во времени чтобы получить желаемый блаиндз-ап на баттоне. В то же время в 3максе нам идеально попадать на СБ при 25 секундах - перед нами всего один человек и раздача сыграется быстрее. Период (здесь это слово некорректно ибо никакой периодичности там нету, ну и хуй с ним) естественно тоже разный - в 6максе круг может проходить за минуту (тогда идеальные точки 35 секунд, 1 минута 35 секунд, 2 минуты 35 секунд), а в 3максе круг может проходить за 40 секунд. Сразу же приходит на ум просчитывать замашку на второй блаиндз-ап: в примере выше после 2 минут 35 секунд следующую точку поставить ой как тяжело
. Но сначала стоит конкретно обдумать целесообразно ли пытаться вконтролить переход с биг блаинда 100 на биг блаинд 200 в то время, когда ещё на 25-50 играем или вероятно второй переход будет настолько сильно рассеиваться из-за множества влияющих факторов (или сглаживаться, хз какое слово тут лучше подходит) что на него можно забить. На первый взгляд его влияние будет крайне мелким в сравнении с контролем БЛИЖАЙШЕГО повышения, что позволит не заморачиваться созданием какой-то идеи по нахождению способа его учесть. Также сразу бросается в глаза влияющий фактор вылета игроков, но уж это оценивается совсем легко. Кому интересно подумать будет пища для мозгов )).
А вообще мне стыдно. Это не единственный аспект в игре, которым я заинтересовался, проносил в себе идею условных полгода-год-два и в итоге ничего не сделал. Или сделал, но настолько мало, что сижу на лоулимитах.
Кстати, о квартирах: