1) FGS для cEV акутально или нет в итоге на твой взгляд? Т.к. программно ICMIzer позволяет проводить расчет и цифры отличаются.
2) FGS "N" - по общему правилу вне зависимости от кол-ва игроков за столом - чем выше значение - тем оно наиболее корректно? Или же при определенных сценариях слишком высокое значение может исказить картину и есть какие-то оптимальные цифры?
GregXX @ 6.12.2016 Q, вроде где-то было, но не справился отыскать -
1) FGS для cEV акутально или нет в итоге на твой взгляд? Т.к. программно ICMIzer позволяет проводить расчет и цифры отличаются.
2) FGS "N" - по общему правилу вне зависимости от кол-ва игроков за столом - чем выше значение - тем оно наиболее корректно? Или же при определенных сценариях слишком высокое значение может исказить картину и есть какие-то оптимальные цифры?
Привет
1) Да, сейчас мне очевидно, что актуально, оптимальное число совпадает с ответом на вопрос 2. Постараюсь продемонстрировать это более наглядно в ближайшее время. 2) Чем выше, тем лучше - нет. Сейчас моя рекомендация N = число игроков - 1, что соответствует одному полному кругу. Но это возможно для ситуаций до 5 игроков включительно. Для трех человек можно ставить FGS5 и получить 2 полных круга, это дает интересную информацию для исследования. А если игроков больше 5, то там и выбор глубины меньше. Там, как мне сейчас кажется, в общем случае, чем выше N, тем более точные результаты.
При работе в SNG-соасн и галочке FGS - при любых положениях Хиро, ФГС всегда равно единице, что исключает правильные ответы в большинстве сложных ситуаций. Лично я увидел это проведя много часов в HRC и ICMizer. Как это смогут понять новые пользователи? На скриншотах 2 варианта - первый - это то, что происходит в тренировочной вкладке с галочкой ФГС
http://icmpoker.com/screenshot/waKcOC/ как видно из него для хиро эта ситуация для кола не соответствует действительности, т.к. она отображает ФГС ситуацию для человека на баттоне, а для хиро кол JJ+
Если провести много сравнений, то это становится понятно и некоторые ситуации, особенно на бабле, являются некорректными (в данном случае - совсем)
Возможно ли сделать так, чтобы "ФГС тренировка" учитывала положение хиро? Иначе использование этой функции весьма спорно в подобных ситуациях и в процессе тренировке это никак не отрегулировать, кроме как в начале поставить галочку или нет.
BadgerHF @ 8.12.2016 При работе в SNG-соасн и галочке FGS - при любых положениях Хиро, ФГС всегда равно единице, что исключает правильные ответы в большинстве сложных ситуаций. Лично я увидел это проведя много часов в HRC и ICMizer. Как это смогут понять новые пользователи? На скриншотах 2 варианта - первый - это то, что происходит в тренировочной вкладке с галочкой ФГС
http://icmpoker.com/screenshot/waKcOC/ как видно из него для хиро эта ситуация для кола не соответствует действительности, т.к. она отображает ФГС ситуацию для человека на баттоне, а для хиро кол JJ+
Если провести много сравнений, то это становится понятно и некоторые ситуации, особенно на бабле, являются некорректными (в данном случае - совсем)
Возможно ли сделать так, чтобы "ФГС тренировка" учитывала положение хиро? Иначе использование этой функции весьма спорно в подобных ситуациях и в процессе тренировке это никак не отрегулировать, кроме как в начале поставить галочку или нет.
Привет. Да, пока в SNG Coach FGS соответствует глубине 1, а FGS повышенной глубины в ICMIZER добавили совсем недавно, и скоро он станет доступен и в SNG Coach. Вообще, SNG Coach в ближайшее время получит ряд улучшений, ну и главное — появится мобильная версия тренера.
(если не нокаут, то галочку нокаут не ставить соответсвенно)
2) По умолчанию в новом турнире в списке будет 1 уровень блайндов 50/100. Нужно добавить в него свои блайнды. Для этого нужно нажимать на дропдаун выбора уровня блайндов и там нажимать зеленую кнопку создать.
Привет, в майзере как то учитывается кард ремув эффект,когда до нас все скинули и мы на сб выбираем пушить в бб или нет,учитывется ли что опы реже сфодили тузов и сейчас у бб их по комбинаторике больше? Таже ситуация и когда в нас пушит сб при коротких за столом сфолдивших уже.
fortunato @ 14.12.2016 Привет, в майзере как то учитывается кард ремув эффект,когда до нас все скинули и мы на сб выбираем пушить в бб или нет,учитывется ли что опы реже сфодили тузов и сейчас у бб их по комбинаторике больше? Таже ситуация и когда в нас пушит сб при коротких за столом сфолдивших уже.
Разве подобный эффект учитывается хоть в одном из калькуляторов
• Добавлена поддержка турниров с прогрессивными нокаутами (PKO)
• Создавайте PKO турниры и автоматически загружайте раздачи с баунти из PokerStar
Я так понимаю, во 2-й колонке указываем баунти игрока (половину из которого получаем мы). Но я нигде не увидел поля, куда мы вводим размер стартового стека. Бай-ин программа берет из ХХ, но нам же нужен еще и стартовый стек, чтобы понимать, знать $ стоят фишки.
Просто представьте, на приведенной картинке, это турнир с 50К стеком или 3К.
И, кстати, более актуальным становится поднятый мною ранее вопрос о редактировании кастомных турниров.
fortunato @ 14.12.2016 Привет, в майзере как то учитывается кард ремув эффект,когда до нас все скинули и мы на сб выбираем пушить в бб или нет,учитывется ли что опы реже сфодили тузов и сейчас у бб их по комбинаторике больше? Таже ситуация и когда в нас пушит сб при коротких за столом сфолдивших уже.
Привет. Чтобы корректно учитывать этот эффект не подходит традиционный способ с использованием быстрых таблиц для вычислений. Нужно все гонять по монте-карло, что просто немыслимо долго. Поэтому пока таких планов нет.
MagicGog @ 14.12.2016 Я так понимаю, во 2-й колонке указываем баунти игрока (половину из которого получаем мы). Но я нигде не увидел поля, куда мы вводим размер стартового стека. Бай-ин программа берет из ХХ, но нам же нужен еще и стартовый стек, чтобы понимать, знать $ стоят фишки.
Просто представьте, на приведенной картинке, это турнир с 50К стеком или 3К.
И, кстати, более актуальным становится поднятый мною ранее вопрос о редактировании кастомных турниров.
Привет. При создании PKO турнира указывается число игроков и размер баунти. А учитывая, что анализируем мы всегда финальный стол (для больше 9 игроков PKO пока просто слишком медленно работает), то вычислить стартовый стек не проблема.
При создании турнира PKO нужно убедиться в том, что итоговый призовой фонд соответствует фонду турнира. Можно вводить 9 выплат, а выплаты с 10 по N задать так, чтобы сумма призовых была правильной. Это обеспечит точные расчеты и избавит от лишней работы по заполнению всех выплат точно. Чтобы задать зону выплат нужно нажать на кнопку с надписью 10 и v стрелкой вниз, и там выбрать размер зоны, чтобы призовые примерно соответствовали 2х нокаут пула.
Мы планируем заняться этим моментом в ближайшее время, так как сейчас работать с PKO не очень удобно. Идею по редактированию турниров я помню, но надо понять какую задачу она должна решить, и хорошо решить именно эту задачу. Мне кажется, что редактирование турниров это полумера, и хочется сделать что-то получше и поудобнее.
fortunato @ 17.12.2016 Q, спасибо за фидбек,не подскажешь как то наколенно можно делать эту подстройку грамотно ,акромя обрезания самого низа диапозона кола\пуша?
Если речь о том, как учитывать сфолдивших до нас, то не знаю. Без возможности расчетов это просто гадалки. В целом с поздних позиций, если у нас нет туза, пушить надо чуть аккуратнее, чем того диктует расчет. Но насколько — сказать реально трудно.
FGS 1 и FGS2 Привет Q! где-то месяц назад ты отправлял письмо на тему FGS. Я последовал твоим рекомендациям, и при анализе рук в 18макс снг на финальном столе выставлял FGS N-1, где N - количество игроков. Вчера я запустил квиз по этим же турнирам, и делаю кучу ошибок, потому-что в квизе, насколько я понял, всегда FGS1. Подскажи пожалуйста, как быть? ведь хочется и квиз пройти и играть оптимально) Ниже 1 пример
Mahal_Kita @ 19.12.2016 FGS 1 и FGS2 Привет Q! где-то месяц назад ты отправлял письмо на тему FGS. Я последовал твоим рекомендациям, и при анализе рук в 18макс снг на финальном столе выставлял FGS N-1, где N - количество игроков. Вчера я запустил квиз по этим же турнирам, и делаю кучу ошибок, потому-что в квизе, насколько я понял, всегда FGS1. Подскажи пожалуйста, как быть? ведь хочется и квиз пройти и играть оптимально) Ниже 1 пример
Привет. Скоро подключим глубокий FGS и в квиз, пока там доступна только первая глубина.
luckyatt @ 17.12.2016 как при подписке отменить повторяющееся автоматическое списание средств? Чтобы в след месяце не снималась оплата автоматом? не нашел....
Вы сможете оставлять комментарии, оценивать посты, участвовать в дискуссиях и повышать свой уровень игры.
Если вы предпочитаете четырехцветную колоду и хотите отключить анимацию аватаров, эти возможности будут в настройках профиля.
Вам станут доступны закладки, бекинг и другие удобные инструменты сайта.
На каждой странице будет видно, где появились новые посты и комментарии.
Если вы зарегистрированы в покер-румах через GipsyTeam, вы получите статистику рейка, бонусные очки для покупок в магазине, эксклюзивные акции и расширенную поддержку.
1) FGS для cEV акутально или нет в итоге на твой взгляд? Т.к. программно ICMIzer позволяет проводить расчет и цифры отличаются.
2) FGS "N" - по общему правилу вне зависимости от кол-ва игроков за столом - чем выше значение - тем оно наиболее корректно? Или же при определенных сценариях слишком высокое значение может исказить картину и есть какие-то оптимальные цифры?