2. Layout editor / Move elements / Player elements / Bet
Перемещение ставок
3. Layout editor / Move elements / Player elements / Faced cards
Перемещение открытых карт (карт хиро и шоудауна)
4. Layout editor / Move elements / Faced cards
Увеличение / раздвигание открытых карт
Scale - масштаб карт в процентах от номинального размера
Step Hold'em - расстояние между картами по горизонтали в тех же единицах для холдема. Если Scale и Step равны, то карты расположены примерно вплотную друг к другу (на самом деле в картинках карт есть небольшая прозначная зона и в этом случае небольшая дырка между картами будет). При помощи этой опции можно раздвинуть карты нужным образом или сделать наложение.
Step Omaha - та же опция для игр с четырьмя карманными картами
Step Omaha 5 - та же опция для игр с пятью карманными картами. Клиент в пятикарточной омахе отображает карты с наложением, при помощи этой опции наложение можно убавить или убрать совсем, если кому-то такой вариант будет удобен.
5. Layout editor / Move elements / Board cards
Увеличение / перемещение карт борда
Scale - масштаб карт в процентах от номинального размера. Обратите внимание, что клиент отображает карты борда и карманные в разном масштабе, и эта опция вычисляет размер каждая от своего номинала. Поэтому если вы хотите сделать карты борда и карманные карты одного размера, карманные карты нужно увеличивать сильнее.
Step - расстояние между картами по горизонтали.
y - позиция борда по вертикали. Для перемещения борда вверх уменьшайте значение.
Для второго борда (при Run in twice) отдельную настройку делать не стал, его карты будут раздаваться несколько ниже. При необходимости позже сделаю настройку.
6. Исправления и мелкие улучшения
Подробнее про увеличение / перемещение карт
Здесь задействовано сразу несколько опций:
Карты борда увеличены до 150%, шаг 146 (небольшие щели между картами борда всё равно есть, так что при желании можно ещё убавить). Борд немного приподнял вверх, чтобы фишки от ставок снизу на него немного меньше залазили.
Карты хиро увеличены до 180%. Шаг между ними 174 (т.е. с небольшим наложением, чтобы дырки не было видно)
Позиция карт на 4-й позиции несколько поднята, чтобы не закрывался стек после увеличения карт (при желании можно ещё выше поднять и ник тоже будет видно).
Ставку для этой позиции я тоже немного приподнял, чтобы она не налезала на карты:
Карты шоудауна в такой конфигурации также показываются в размере карт хиро. Перемещать карты для других позиций я не стал, и при дефолтных координатах и таком размере видно, что они полностью закрывают и ник, и стек:
Это не особо важно, но если кому-то нужно, то можно подвигать.
LikeAA, Добрый день, подскажите, во вкладке "Инфо" можно как-то увеличить размер шрифта?
Привет
Нет, но всю эту инфу можно вывести в ХАД в любом месте стола и любым шрифтом, так что эта вкладка тебе не нужна. Смотри теги в HUD / Table panels, названия которых начинаются на [CH_
Например на этом скрине в левом нижнем углу отображатеся позиция хиро, количество игроков, средний стек в бб и время до следуюещего уровня блайндов:
Это три нижних панели в этом списке:
Средний стек там ещё на бб делится при помощи формулы, и раскраска жёлтым цветом добавлена
Теги можно добавлять в панель при помощи кнопки Add tag, и там есть фильтр внизу:
LikeAA, привет, проблема в языке рума была, все получилось! Спасибо огромное! Подскажи еще, пожалуйста, у тебя в нижнем углу отображаются: позиция хиро, количество игроков, средний стек в бб и время до следующего уровня блайндов, это вручную надо формулы прописывать?
LikeAA, привет, проблема в языке рума была, все получилось! Спасибо огромное! Подскажи еще, пожалуйста, у тебя в нижнем углу отображаются: позиция хиро, количество игроков, средний стек в бб и время до следующего уровня блайндов, это вручную надо формулы прописывать?
Привет
Посмотри мой предыдущий пост, там всё довольно популярно описано.
Кроме СН тегов, в программе ещё есть TL теги (их больше, и там в частности можно выводить текущий приз, следующий приз, место, начиная с которого следующий приз начинается и т.д, их в текущей версии есть 23 штуки, тогда как СН только 8). Для их работы требуется открытое турнирное лобби играемого турнира.
В других моих программах есть опция, которая автоматом открывает и прячет турнирное лобби. Здесь пока такой опции нет, я её добавлю в будущих версиях.
Если они тебе нужны, то, в принципе, лобби можно открыть и свернуть, программа всё равно сможет получать данные из него в этом случае. В будущих версиях добавлю опцию, которая его будет полностью прятать и его нигде не будет видно (при сворачивании его видно в панели задач)
А так можешь вот это видео посмотреть про TL теги:
Для CH тегов оно тоже годится, в принципе, там только набор тегов покороче, а общие принципы те же
LikeAA, спасибо огромное! В если будет возможность, то убери букву Т в графе, где нокауты отображаются, а то там и так цифры мелкие, а еще она место занимает! Спасибо за прогу, сейчас играть хоть на Коине стало возможно!
LikeAA, спасибо огромное! В если будет возможность, то убери букву Т в графе, где нокауты отображаются, а то там и так цифры мелкие, а еще она место занимает! Спасибо за прогу, сейчас играть хоть на Коине стало возможно!
Опция автоматически открывает турнирное лобби (чтобы TL теги могли обновляться) и сразу прячет его.
Лобби при этом нигде не видно. Через кнопку на столе его открыть при этом можно (в отличие от 888Caption и StarsCaption), хотя делается это в немного не том режиме, как при отключенной опции.
При этом через главное лобби открыть лобби этого турнира не получится.
3. HUD / Table panels / ОnСlick / Lobby
Позволяет сделать кнопку в ХАДе для открытия лобби (сделал на всякий случай, ну и может кому-то этот вариант будедт удобнее, всё же кнопка в заголовке стола довольно маленькая)
4. Layout editor / Remove ₮ from bounty Удаляет символ ₮ из баунти на столе, что позволяет увеличить шрифт баунти чуть больше.
Также напоминаю, что баунти можно вывести через ХАД любым шрифтом при помощи [bountyVal] в HUD / Player panels - там никаких ограничений в этом плане нет вообще
Привет регулярно пользуюсь новой функцией по автооткрытию кешстолов на старзах и столкнулся с проблемой. Я ставлю ограничение на 6 столов , но старскепшн регулярно открывает еще и 7 стол , что сильно мешает. Есть совет как это испраить?
LikeAA, Привет, подскажи пожалуйста, можно ли как-то улучшить значок нотсов с помощью coincaption. Хотя бы увеличить, чтобы в глаза бросалось при посадке за стол. Или может это в планах?
LikeAA, Привет, подскажи пожалуйста, можно ли как-то улучшить значок нотсов с помощью coincaption. Хотя бы увеличить, чтобы в глаза бросалось при посадке за стол. Или может это в планах?
Привет
Пока таких опций нет, но уже в следующей версии можно будет сделать например так:
Я ещё не до конца в этой реализации всё настроил и проверил, но надеюсь, что смогу выложить новую версию либо сегодня вечером, либо завтра в течение дня
1. Layout editor / Color notes / Use enlarged color notes, Frame width, Fill opacity, Hide original note
Use enlarged color notes - включает отрисовку кастомных нотсов. Нотс в общем виде состоит из рамки и полупрозрачного фона, но при желании можно вывести только что-то одно.
Frame width - толщина рамки. В данной версии толщина рамки нотса задаётся непосредственно в пикселях, и она не меняется при изменении размера стола (в отличие от всех остальных размеров, которые автомасштабируются при ресайзе стола). Но я ещё поэкспериментирую над этим и, возможно, также сделаю автомасштаб в будущих версиях.
Если задать в это параметре 0, то рамка отображаться не будет.
Fill opacity - степень непрозрачности заливки фона нотса от 0 (нет заливки) до 100 (полностью непрозрачная заливка)
Hide original note - прячет оригинальный значок нотса
2. Layout editor / Action frame/timer
Если сделать нотсу толстую рамку, то это несколько усложнит определение игрока, у которого сейчас ход (рамка нотса может полностью закрыть рыжую рамку экшена). По этой причине я добавил несколько функций, которые могут улучшить ситуацию.
В этой группе расположены опции, которые позволяют отображать альтернаривные варианты рамки экшена и таймера экшена.
Action frame / Color - цвет кастомной рамки экшена
Action timer / Circle size - размер кружочка, на котором отображается таймер хода игрока
Action timer / Color - цвет этого кружочка
Action timer / x, y - координаты этого кружочка
Шрифт таймера хода как и раньше, настраивается в Fonts / Action timer
Данные опции позволяют сделать либо крупный таймер хода игрока, либо яркую рамку, рисуемую поверх нотса, либо и то, и другое. Например, на этом скрине показан вариант, на котором кружок с таймером хода увеличен и перемещён в кружок аватара:
Рамка экшена здесь отображается дефолтным цветом, но она немного толще стандарной. При желании можно отключить и рамку, и таймер, либо оставить что-то одно.
Также обратите внимание, что размер рамки экшена будет меняться при изменении толщины рамки нотса (я попытался сделать так, чтобы она отрисовывалась примерно по внешнему контуру нотса, а его размер увеличивается при увеличении толщины рамки)
Настройки в данном примере такие:
3. Расширил зону отрисовки баунти (теперь шрифт там можно поставить ещё больше при желании)
Привет всем.Может кто подскажет как в StarsCaption настроить количество сыграных раздач за столом,а то с новыми правилами отыграть 10 раздач за столом не очень удобно их считать.
Вы сможете оставлять комментарии, оценивать посты, участвовать в дискуссиях и повышать свой уровень игры.
Если вы предпочитаете четырехцветную колоду и хотите отключить анимацию аватаров, эти возможности будут в настройках профиля.
Вам станут доступны закладки, бекинг и другие удобные инструменты сайта.
На каждой странице будет видно, где появились новые посты и комментарии.
Если вы зарегистрированы в покер-румах через GipsyTeam, вы получите статистику рейка, бонусные очки для покупок в магазине, эксклюзивные акции и расширенную поддержку.
Привет
1. Турнирные бб теги пока не делал, добавлю позже
Сейчас можешь формулой это значение вывести:
{[CH_avStack]/bb}
2. [CH_blindsTimer]